El Enigma de la Esfinge

Después de las vacaciones toca hablarlos de uno de mis mazos casuales de magic (económicos, budget) que voy probando en mi grupo de juego. Esta en fase de pruebas y apenas he podido probarlo en condiciones, pero considero que lo suficientemente divertido y entretenido como para hablar de él. Falta pulirlo y optimizarlo pero ya es bastante jugable. Lo he bautizado como El enigma de la Esfinge y explota varios combos.
* Nota: Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en dólares) de lo que cuesta cada unidad.
Funcionamiento del mazo:
El funcionamiento de este mazo es algo complejo, sin ser difícil si que requiere cierta concentración, saber contar y saber cuando hay que combar. Hay varias formas de utilizarlo, aunque nuestra forma de eliminar a nuestro oponente se reducen principalmente a 3, y en este orden: Sphinx-Bone Wand, Sphinx of Magosi y Palinchron.
En primer lugar, la mano de inicio y los primeros turnos condicionará mucho la forma de jugarlo. Una mano inicial sin al menos dos islas la desecharemos de inmediato (mulligan). También sería recomendable tener algún Vodalian Merchant u Opt, para empezar a profundizar en la librería y tener ventaja de cartas pronto. La cosa consiste (o se reduce) básicamente en que en los 3 primeros turnos pongamos en juego 3 islas y podamos jugar una de nuestras cartas robadoras: Frantic Search [Búsqueda Frenética], Dream Cache [Refugio de Ensueño], Compulsive Research [Investigación Compulsiva] o Divination [Adivinación] y empezar a profundizar en la librería con pico y pala.
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by José Carlos de Diego on agosto 30th, 2010 | RSS | trackback