Archive for noviembre, 2011

VIDEOS Mortal Kombat 2 – Fatalities

Estos son algunos de los FATALITIES para el Mortal Kombat 2. Sería bueno para divertirse un rato a ver como se mata la gente.

Como limpiar los dientes de los niños

A partir del año de vida, el pediatra recomendará que los niños comiencen a cepillarse los dientes. En un primer momento, sólo será para que incorporen el hábito aunque luego se transformará en parte de su higiene, a medida que come más alimentos.

La forma en al que debemos limpiar sus dientes es similar a la de los adultos aunque en lugar de usar pasta dentífrica sólo usaremos agua del grifo. A medida que el niño crece puede incorporarse una pasta dental infantil.

Habrá que utilizar un cepillo infantil pues sus cerdas son muy suaves y pasarlo por la superficie anterior y posterior de los dientes. También habrá que cepillar su lengua para eliminar las bacterias causantes del mal aliento.

Lo mejor será lavar sus dientes dos veces al día y desechar el cepillo cuando las cerdas comiencen a doblarse.

Niños con mal aliento

Tanto los niños como los adultos pueden tener mal aliento. Es común que aparezca al levantarse en las mañanas y que el olor desaparezca luego del lavado de dientes. El mal aliento se produce cuando las bacterias que habitan la boca interactúan con restos e comida. Estas partículas pueden estar entre los dientes, en la línea de las encías, en la lengua, en la superficie de las amígdalas o en la parte de atrás de la garganta.

Las bacterias también pueden producir el mal aliento cuando reaccionan con la saliva y es por eso que es común tener mal aliento durante las mañanas. Si tu hijo tiene mal aliento entonces debes ayudarlo a cepillarse los dientes correctamente para limpiar las sustancias que pueden provocar las reacciones. También ayuda si toma agua o galletas saladas y dulces.

En el caso de los niños, el mal aliento también se puede producir si se chupan el dedo, usan chupete o mastican su mantita. Estos objetos pueden tener mal olor por su exposición a la saliva y a las bacterias de la boca. Recuerda entonces esterilizar los chupetes y lavar las mantitas con frecuencia. También lava sus manos con frecuencia si se chupa el dedo.

Vía: Babysitio

NOTICIAS DLC de Zombie Apocalypse: Never Die Alone.

Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado el lanzamiento del próximo contenido descargable para su título de acción Zombie Apocalypse: Never Die Alone,a través de Xbox LIVE…

Resultado sorteo: Ficharte.com

Ya tenemos ganador del sorteo de un cheque regalo de 30 euros con Ficharte.com!  GANADOR:  Puesto 1: Juan Aguirre  Sorteo hecho en Sortea ¡Enhorabuena! Te enviaremos el código del cheque descuento para que disfrutes con las fantásticas creaciones de Ficharte.com! Muchas gracias a la tienda por este sorteo y los que no habéis ganado: visitad la tienda que seguro algún detallito encontraréis para estas Navidades!

El siguiente paso evolutivo en la industria de los videojuegos

Hace mucho tiempo, en una galaxia de pixeles muy cercana… las nuevas consolas se lanzaban en ciclos tan constantes que la gente no tuvo alternativa que acostumbrarse, tres años y su flamante plataforma ya era obsoleta; el proceso favorecía el progreso, pero se volvió extenuante para los entusiastas, hasta que llegaron los vientos de cambio a romper con la tradición.

En oposición al resto del ámbito tecnológico, la última década ha supuesto una marcada desaceleración para la industria de los videojuegos en términos de renovación técnica. Evidencia clara, han transcurrido siete años desde que inició la séptima generación y aún es incierto lo que depara el futuro. Indiscutible que el avance se ha direccionado por nuevas vertientes, como controles con sensor de movimiento, reconocimiento de voz y estereoscopía, todos a favor de ampliar la oferta, pero la médula del entretenimiento –la plataforma per se– sigue estancada, en tanto los fabricantes sacian la sed de novedad con simples revisiones, versiones renovadas con sutiles ajustes que subsanan las fallas a la vez de mejorar las cualidades que ya cautivaron nuestro amor. Así las cosas, los lapsos se han extendido considerablemente, exponiéndonos a una escena impredecible pero más excitante que nunca.

Muralla a la creatividad

Para compensar esta ausencia de evolución tecnológica, dentro de la industria del pixel se ha sostenido un constante y sólido desarrollo gráfico, amén de ofrecernos experiencias cada vez más realistas o en su defecto, de mayor realce visual. Lamentablemente la capacidad de los artífices del videojuego es tanta como las limitantes de su lienzo, y acorde con el sentir de genios del calibre de Naughty Dog, DICE o Crytek, se ha exprimido hasta la última gota de potencial en las consolas de actual generación, lo que significa que por más dedicación o ingenio inyectados en proyectos venideros, será difícil que veamos mejoras en la presentación gráfica de lo que jugamos, al menos mientras no exista una auténtica actualización del equipo.

Aunque Xbox 360 y PlayStation 3 disfrutan de una edad de oro, los desarrolladores enfrentan cada vez más dificultades y a su vez invierten más dinero en los procesos de creación, debido a incontables ajustes en pos del refinamiento

Dentro de este panorama, los diseñadores del pixel a todos los niveles están decididos a dar el siguiente paso evolutivo, pero no sólo en el área creativa, también en la fabricación de hardware, una muestra de tal decisión es el énfasis de Nintendo por arrebatar una tajada del mercado de la alta definición con su Wii U, y como si ello hubiera alborotado el panal, las abejas de la industria comienzan a levantar expectativa ante lo que vendrá en los próximos meses de parte de los máximos competidores del gigante de Osaka: Sony y Microsoft.

Se dice que cuando hay humo, es porque fuego arde, y pareciera no haber refrán más idóneo cuando la fumarola de rumores y especulaciones en torno al desarrollo inminente de la siguiente generación de consolas no puede ser más sofocante. Pero a pesar de la constate lluvia de comentarios, ideas y opiniones, a la luz de la incertidumbre lo más conveniente es basarse en fundamentos sólidos al tratar de pronosticar lo que nos depara, y aunque siempre es maravilloso ponerse a soñar, es más deleitable saborear la realidad del mañana con hechos sustentables.

¿Futuro cercano?

Antes de comenzar a formular especulaciones, veamos lo factible de la proximidad para esta octava generación de consolas, tomando en cuenta los antecedentes de lo sucedido hasta ahora con la actual.

Recordemos que a pesar de apabullante éxito en nuestros días, Microsoft y Sony pasaron por un doloroso proceso de aprendizaje a partir de la salida de sus dispositivos; el Xbox 360 se lanzó demasiado pronto y por ello recibió un fuerte impacto negativo en términos monetarios y de reputación, resultado de una calidad de manufactura insuficiente –y que en consecuencia provocó el caótico anillo rojo de la muerte–, lo que al final significó una pérdida de más de mil millones de dólares para la compañía de Bill Gates. Bajo el mismo contexto, el PlayStation 3 se constituyó como una maquinaria en exceso complicada y por demás costosa, la cual además de salir un año más tarde que su competidor directo, debió someterse a constantes rediseños (en su mayoría internos) para remover características y así, reducir costos; a estos problemas se sumó una intrincada arquitectura de programación, llevando a que desarrolladores de toda índole consumieran demasiado tiempo antes de lograr comprenderla y dominarla.

El área de desarrollo de la industria está prepara para el salto; en el marco de la GDC Square Enix anunció Luminous Engine, mientras que Epic Games mostró una versión mejorada del Unreal Engine 3, que de acuerdo con Mark Rein, ayudará a exponer las posibilidades de la siguiente generación

Es evidente que ambas compañías aprendieron de sus errores y sería lógico pensar que no cometerán los mismos, pero entonces llega un tercer elemento, repitiendo una vez más la historia, si bien en un contexto completamente diferente. Es bien sabido que entre los factores para apresurar la salida del Xbox 360 hace media década –además de tomar la delantera–, estuvo la presencia del Wii; sin imponer la misma actitud revolucionaria, el sucesor Wii U representa un riesgo para la competencia, y aunque en inicio parece que no arrebatará exclusivas, limitándose a ser hogar de traslaciones de juegos ya existentes, tanto Microsoft como Sony podrían considerar oportuno adelantar sus planes buscando imponer una nueva superioridad tecnológica y en intento de frenar el ímpetu de Nintendo.

Por otro lado, estamos frente al apogeo de las dos plataformas en alta definición, sus ventas en números óptimos y los márgenes de ganancia, al fin libres de las fallas del pasado. Escapa a la razón que se diera cierre tan abrupto a una generación que en el campo financiero aún tiene mucho que ofrecer a sus creadores y por supuesto, a la audiencia. Con este precedente, veamos qué nos espera en la siguiente etapa de la historia de los pixeles interactivos.

Papa Noel saludando para colorear

Pinta al papa noel y usa los colores típicos de la navidad, recuerda que el sentido real de la navidad va más allá de los regalos y el consumismo masivo y excesivo.Disfruta de la blanca navidad junto a todos tus seres queridos y familiares.

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Campana decorativa para colorear

Colorea esta linda campana decorativa propia de la navidad, usa colores verde, dorado y rojo para una mejor identidad navideña, recuerda que el sentido de la navidad es la unión en familia y la prosperidad familiar.

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Cristiano Ronaldo Freestyle llega a los teléfonos iPhone

La estrella portuguesa también tendrá videojuego en Android en diciembre.

Llega un nuevo parche a Battlefield 3 en PlayStation 3

Arregla errores y busca equilibrar el juego.

Nuevas imágenes de Army Corps of Hell para PS Vita



Poco a poco se van conociendo nuevos juegos para PlayStation Vita. De este modo, la nueva consola de Sony se va haciendo cada vez más con un catálogo de lo más atractivo. Uno de los juegos más prometedores de cuantos saldrán en 2012 es Army Corps of Hell, título exclusivo para PS Vita realizado por [...]

Vídeo con las localizaciones de LEGO Harry Potter: Años 5-7



Hace tan sólo unos días que podemos encontrar en las tiendas la LEGO Harry Potter: Años 5-7, el segundo juego en que se ha dividido la saga de Harry Potter trasladada al maravilloso mundo de LEGO. En esta ocasión se basa en los tres últimos libros y las cuatro películas finales de las aventuras de [...]

PS Vita ya está disponible para reserva



Ya falta poco para que se produzca el lanzamiento de la nueva consola PlayStation Vita. La nueva portátil de Sony ha levantado una gran expectación y será, sin duda, una de las grandes protagonistas de 2012. Su enorme potencia, sus posibilidades, así como el contar desde el primer día con grandes lanzamientos le asegura un [...]

Campaña europea para potenciar la compra de juguetes seguros

juguetes infantiles

Estos días os hablamos de los juegos y juguetes más adecuados para cada edad, de los juguetes de calidad y de otros más peligrosos. Se nota que la Navidad está cerca. El tema de la seguridad de los juguetes hay que tenerlo en cuenta a la hora de escogerlos para los niños, sin olvidarnos del aspecto lúdico, por supuesto.

La Comisión Europea ha lanzado una campaña en toda Europa para concienciar de cara a las Navidades sobre la necesidad de comprar juguetes “divertidos y seguros” para los menores. Me ha encantado el vídeo con un “revisor” de juguetes muy particular…

Los responsables de la Comisión Europea señalan que este año los juguetes vendidos en la Unión Europea serán más seguros que nunca debido a que el pasado mes de julio entró en vigor una nueva normativa comunitaria más estricta sobre seguridad en los juguetes. (más…)

Gana grandes premios con el Calendario de Adviento de Dead Island



Se acerca la Navidad y Deep Silver lo quiere celebrar de una forma muy especial con todos los seguidores de Dead Island, uno de los juegos más destacados de este 2011. Mañana jueves 1 de Diciembre, se hará público un Calendario de Adviento con motivos navideños del juego. Cada día, los usuarios que visiten la [...]

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