Archive for diciembre, 2011

Moda infantil Catimini

Desde hace 35 años Catimini especialistas en moda para niños, invierte en creatividad e innovación. Con ropa audaz, divertida y siempre sorprendente que se adapta a las necesidades de los niños.
Para que los niños afiancen su personalidad y encuentren su estilo por medio de prendas coloridas y sumamente originales.
Hecha un vistazo a algunos de sus encantadores modelos de la colección otoño invierno de Catimini,  en nuestra galería de imágenes:

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Electronic Art, Nintendo y Sony dan un paso atras respecto a la ley SOPA

Hace unas horas mi compañero Malalua subía una noticia en la que los componentes de Anonymous advertían en un vídeo a Sony, que si continuaban con su apoyo a la ley SOPA (Stop Online Piracy Act), serían un más que probable objetivo de sus actividades, vamos que se las tendrían que apañar para contrarrestar los
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Protagonistas digitales del nuevo siglo

¿Puedes recordar los tiempos en que no googleábamos? Cuando el concepto de eliminar amigos era inexistente o la actividad de moda no involucraba tener que comunicar al mundo todos y cada uno de nuestros pensamientos en Twitter; vamos más atrás, aquellos días en que la sola idea de conectarse a una red mundial era inconcebible, enviar un correo electrónico parecía de ciencia ficción y jugar sin usar las manos cosa de películas futuristas. La tecnología digital cambió nuestra forma de vivir en modos que tan sólo hace cincuenta años sonaban a locura y en lo que respecta al esplendor en la industria del pixel, el ritmo toma incrementos acelerados, los esquemas cambian, las gráficas se actualizan y nuevas opciones se hacen disponibles conforme caen las hojas del calendario.

Pero al margen de una constante renovación, hay momentos clave que pavimentaron el camino de evolución, eventos específicos sin los cuales la industria sería muy diferente, no tendría el mismo nivel de avance o en el escenario más trágico, se hubiera desvanecido. Es fácil especular acerca de un universo alterno donde el esquema de negocios y la arquitectura de Doom estuvieran ausentes, pero qué tal uno en el que la opción de jugar en línea no fuera realidad u otro en que SEGA hubiera triunfado con el Dreamcast y siguiera vigente como fabricante de consolas. Con el arribo de un nuevo milenio, surgieron peculiares tendencias que moldearon la época actual de gran conectividad y gráficas en alta definición, que por su simple existencia dan pretexto para dedicarles un espacio, pero en lugar de optar por las más evidentes y obvias, nos inclinamos por alternativas menos célebres, tecnologías, juegos, compañías y servicios que están alterando el rumbo de la industria, sea en beneficio o detrimento de la misma.

De Wii Remote a Kinect

No hay mejor forma de comenzar la lista –que por cierto no lleva orden de importancia– que con uno de los aportes más creativos y originales en la trayectoria de los pixeles: los sensores de movimiento. Sé que prometimos no tomar la venia de lo popular, pero en este caso es por abordar una perspectiva poco explorada.

Antes de entrar de lleno en el asunto, cabe mencionar que la persecución por implementar detección corporal más allá de la barrera de los botones era un sueño de fabricantes y desarrolladores desde antes de que se diera el esplendor de los 8-bit, pero no fue sino hasta que Nintendo logró implementar un control funcional, suficientemente responsivo y accesible a toda clase de usuario, que inició la reforma por una interacción alternativa con este entretenimiento. Evitando la remembranza, es suficiente decir que la Gran N recogió los frutos de la innovación y abrió el camino para que otros intentaran abordar la ideología, entre los cuales Microsoft y Sony mostraron el mayor interés. Mientras Move imitó más de la cuenta al Wii Remote, Kinect fue el afán de la compañía de Bill Gates por establecer la detección de movimiento en un contexto diferente, que con el poder de su cámara 3D nos convirtió en el control.

Ahora, para variar, el producto no ha sido explotado debidamente en lo que incumbe a títulos que aprovechen con maestría todo su potencial, y a efecto de honestidad, el dispositivo aún no alcanza el nivel de precisión que hace falta para cierto tipo de experiencias. Pero mientras el encargado de la manufactura trabaja en actualizarlo y ofrecernos las mejoras necesarias, los entusiastas se deleitan en experimentar, provocando resultados interesantes que tal vez ni Microsoft consideraba en las opciones; desde rendereo de espacios tridimensionales en tiempo real hasta exóticas visualizaciones del entorno, pasando por simulación de auténtica realidad virtual, muestreo de imágenes en el ramo médico e incluso como simple cambiador para las tiendas de ropa.

Al parecer, estamos ante la punta del iceberg, pero Kinect es evidencia de que al dejar una tecnología intrigante y accesible en precio, en manos de mentes brillantes, toma vida propia para al final, nutrir de ideas a la industria o sorprendentemente, la vida fuera de los límites del entretenimiento del pixel; y ya que hablamos de tecnologías vanguardistas, toca el turno a algo más técnico.

Análisis profundo de captura de movimiento

Dicho de otro modo, la impresionante tecnología que ofreció Depth Analysis con la franquicia detectivesca de Rockstar Games, que aún a expensas del trágico de Team Bondi y las bajas ventas de su vástago L.A. Noire, pauta un futuro prometedor en la cualidad histriónica de los personajes de nuestros juegos de video. La configuración compuesta de 32 cámaras de alta definición que se plantea con esta técnica permitió capturar todos y cada uno de los aspectos expresivos en el rostro del actor en cuestión, cartografiando la gesticulación a una contraparte digital para una representación increíblemente realista. Y aunque los personajes denotaban su fabricación con el motor gráfico de videojuego, la animación mantenía un nivel de desempeño sin precedente, particularmente necesario dentro de este mundo virtual de investigación cuando parte del trabajo policíaco requería descifrar la honestidad de los sospechosos.

De momento la tecnología Motion Scan es exclusiva de Depth Analysis, pero una vez mostrado al mundo el modo de hacerlo, será cuestión de tiempo para que otros sigan el ejemplo y se popularice; no será pronto, pero al final beneficiará con creces las actuaciones dentro de nuestro entretenimiento interactivo, y sólo basta pensar en la siguiente versión de Grand Theft Auto para comenzar a salivar. Lamentablemente y en ironía a tanta fidelidad, el resto del cuerpo en los actores virtuales se expone tieso y burdo, pero ese será tema a resolver en el futuro.

Gameloft

Sigamos con un caso controvertido. Atroz a la mirada de legiones, Gameloft redefinió el concepto de tomar ventaja del éxito de otros, alternando sus tiempos de desarrollo entre adaptar populares franquicias a versión portátil, crear uno que otro título original como Asphalt, o inventarse juegos de similitud contundente a taquilleros del calibre de UNCHARTED y Halo. Y aunque confecciona propuestas competentes, con alto valor de entretenimiento y atractiva presentación visual, no deja lugar a dudas el origen de su inspiración. Shadow Guardian pareciera una aventura del primo de Nathan Drake, Crystal Monsters usa la temática, el sistema de juego e incluso la perspectiva de batalla de Pokémon, en tanto Eternal Legacy está escrito con el manual de diseño de Final Fantasy y por último, StarFront: Collision hace alusión a StarCraft II hasta en el mínimo detalle. Las similitudes están tan expuestas que no es necesario ser un conocedor para encontrarlas.

El problema es que no se trata de robo e irónicamente, tampoco de abuso, sino el más puro ejemplo de influencia extrema que a pesar de su aparente imitación malintencionada, cumple un importante propósito. Cuando una compañía como Microsoft decide no trasladar sus propiedades intelectuales a dispositivos móviles –en específico smartphones y tablets–, Gameloft se levanta para suplir la demanda, elaborando juegos que pecan de poco originales pero demuestran calidad decente, los cuales ofrecen una alternativa para los fans, caso especialmente sensible para los seguidores de Nintendo quien afirma nunca hará juegos para iOS. La compañía francesa está impulsando a que otros replanteen sus estrategias para plataformas de bolsillo y si ya de por sí hay un creciente apoyo sobre iOS y Android, esta circunstancia lo empujará aún más. Y hablando del tema…

Apple iOS

Aunque la revolución fue resultado de una transición que sentó base en consolas portátiles y la implementación del concepto a teléfonos celulares convencionales, la compañía de Steve Jobs tiene el mérito de establecer el ecosistema ideal para que surgiera una ramificación formal en la industria, pues antes los burdos y pixelados juegos para telefonía móvil eran mirados con desdén, y prácticamente todo jugador que se dignara de respeto pensaba que eran una opción pueril para gente con gustos poco sofisticados. El estigma no desaparece por completo, pero al menos desde la perspectiva de negocios, iOS y en medida equivalente Android, son considerados plataformas formales.

Pero el mayor mérito del esquema vanguardista fue catapultar la carrera y propiciar la capitalización de incontables desarrolladores independientes que siguen produciendo obras de calidad gracias a la política de repartir las ganancias en porcentaje 70/30 (la mayor parte para el estudio y la menor para el distribuidor), práctica de negocios que se está convirtiendo en el estándar para toda la industria, al menos en lo que refiere a oferta online. Mientras tanto, la plataforma parece no frenar su éxito con títulos taquilleros como el de las aves iracundas, lo que nos lleva al siguiente tópico.

Manualidades en fieltro para bebes

Estas manualidades en fieltro son ideales para los más pequeños. Una idea muy adecuada y creativa para bebés por ser suaves, coloridos e imitar a los alimentos. Hortalizas, bizcochos, un trozo de pastel, confites de mandarina en su lata y hasta una pizza con pepperoni, que duda estimularán su apetito.
Si no te atreves a intentar hacer estos juguetes de fieltro con aguja e hilo, puedes conseguirlos en Etsy.

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Vía / Si, lo voglio

Star Micro-Stage, para pequeños artistas

Cuando se es niño se cuenta con la ventaja de poder llegar a ser cualquier cosa que uno se imagine, los pequeños no tienen limites y tienen un talento increíble para todo tipo de actividades, sobre todo aquellas en las que se requieran buenas cuotas de diversión e imaginación, como a la hora de jugar a ser artistas.

Una excelente alternativa para fomentar estas capacidades en los niños es obsequiarles un versátil equipo como lo es el nuevo Star Micro-Stage, un sistema de micrófono manos libres y altavoz incorporado que le permite al niño toda la libertad necesaria para actuar, cantar y bailar al mismo tiempo, brindando siempre un show genial.

El equipo cuenta con una unidad de cinturón que permite grabación de sonido, amplificación y loa reproducción de efectos de público, para hacer todo el proceso de juego algo mucho más realista. Por otra parte incluye una diadema ajustable al tamaño de la cabeza del niño, sumamente cómoda cuenta con un micrófono flexible para que se adapte a la forma deseada.

Complementos para decoración de fiestas infantiles

Si estás buscando ideas para decorar la fiesta de cumpleaños de tu pequeño, puedes visitar la tienda on line de Amaté, en la sección Meri Meri encontrarás una buena cantidad de complementos para fiestas infantiles temáticas. Los motivos son muy variados: los clásicos de princesas o de hadas, coches, piratas, dinosaurios, etc.

Allí podrás conseguir desde las invitaciones y bolsas de chuches para llevarse los regalos de la piñata así como también hermosas guirnaldas de 3 mts de largo para la decoración del salón. Y para decorar mesas divertidas, centros de mesa, cupcakes, platos y sevilletas para cada uno de los temas escogidos.

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Celebracion de año nuevo para colorear

Colorea esta linda celebración de año nuevo y pinta cada detalle de colores brillantes y felices, vive la vida y vive el año nuevo de la mejor manera posible, feliz año nuevo para todo el mundo.

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Bebe en año nuevo para colorear

Colorea a esta divertido y recién nacido bebé que trae en su cuerpo toda la esperanza para este nuevo año lleno de alegrias y paz, esperemos que sea así por la eternidad.

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Moda infantil Tammy Donohoe

Las prendas para bebés y niños Tammy Donohoe es sinónimo de calidad, buen diseño y confort. El sello de identidad de sus prendas es la confección artesanal en materiales nobles, que garantiza el bienestar de los pequeños, pues impera un minimalismo que reduce al máximo las costuras y los adornos superfluos para evitar cualquier rozadura en la delicada piel de los pequeños.

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