Nintendo apuesta por contenido digital para China
Para muchos, Nintendo puede ser un referente obligado de los videojuegos japoneses, pero la compañía no goza del mismo reconocimiento en todos los países del continente asiático: China es un mercado aún por conquistar. El predominio de la piratería ha evitado que el modelo tradicional de lanzamientos de Nintendo haya logrado captar a los consumidores chinos; para penetrar en ese mercado, crearon una división especial llamada iQue, la cual distribuye versiones sumamente modificadas de sus productos.
Pero el futuro podría ser diferente entre la relación de Nintendo con China, gracias a la distribución digital. Satoru Iwata, presidente de Nintendo, recalcó la importancia de este tipo de distribución de contenido para el futuro de la empresa:
“Ser capaces de vender a través de descargas significa que la compañía ahora tiene opciones adicionales en los países donde no hemos sido capaces de construir suficientes canales de distribución, así como donde nos hemos enfrentado con recurrentes infracciones a copyright, o donde los rangos de precio del software empacado no son atractivos."
Hace poco la compañía anunció la venta de contenido digital a través de Nintendo Network . El 3DS y el Wii U ya vienen cargados con funcionalidades relativas a esta red, aunque su puesta en marcha no se ha completado aún. Dicho lo cual, es posible que Nintendo decida desarrollar y distribuir versiones modificadas del 3DS y del Wii U en China, tal como hicieron hace muchos años con una versión sumamente modificada del Nintendo 64. Esta estrategia ha sido adoptada recientemente por Lenovo, quien desarrolló una consola específica para el mercado chino, la iSec .
iQue, un producto de Nintendo para el mercado chino

