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Los 10 mejores videojuegos de 2010

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Y como el 2010 ha quedado enterrado, aquí llega la lista de Juegos.es antes de que estos también pasen al olvido. Lo mejor del 2010 (o casi todo lo mejor) desde nuestro punto de vista:

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El Assassin’s Creed Brotherhood es la continuación de la saga Assassin’s anterior que nos dejó con un punto y seguido. Después del asesinato del obispo,  Enzo se tendrá que enfrentar esta vez a su larga familia en un ambiente muy hostil; “Roma”, una roma renacentista pero decadente en la época, enfrentandose a todos los ejércitos dominados por el papa. En esta ocasión el hijo del papa difunto en Assassin’s  segunda parte.

Assassins-Creed-Brotherbood

Esta vez Enzo contará con un montón de ayudantes: las cortesanas, los ladrones y los mercenarios, teniendo la opción de comprar mejoras en los edificios.

En esta ocasión la gran novedad del juego y de la saga es sin duda el modo multijugador, nuevas acentuaciones de los gráficos y la posibilidad  de entrenamiento de los nuevos miembros.

Teaser de Minervas Den – El nuevo DLC de BioShock 2


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Aquí podéis ver el nuevo teaser de Minerva’s Den, el próximo DLC de BioShock 2.

Recordad que esto es un contenido para modo campaña del juego y desvela nuevos misterios sobre la fallida utopía llamado Rapture.


El vídeo:

2K Games e Irrational Games anuncian BioShock Infinite

BioShock Infinite toma lugar en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores de del entorno familiar de Rapture y les lanza a Columbia, una inmensa ciudad en el cielo. BioShock Infinite tiene previsto salir al mercado en 2012. Concebido en su origen como un símbolo flotante de los ideales Americanos en una época donde los Estado Unidos era un poder mundial emergente, la ciudad de Columbia es enviada a tierras lejanas para ser recibida con gran júbilo por el público. Lo que comenzó como un proyecto para alzar la esperanza se torna horriblemente mal cuando la ciudad de repente desaparece entre las nubes.

Los jugadores tomarán el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a la ciudad perdida para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en los confines de la ciudad desde su infancia. Pronto, nuestro protagonista desarrollará una relación especial con ella aumentando sus poderes con las de ella para que puedan escapar de la ciudad que se está literalmente derrumbando desde el cielo. DeWitt debe aprender a defenderse contra varios enemigos en intensas batallas en Sky-Line a altas velocidades, tanto en espacios cerrados como afuera entre las nubes y dominar el poder de docenas de nuevas armas y habilidades.

2K Games anuncia Minervas Den: un nuevo DLC para BioShock 2

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2K Games ha anunciado hoy Minerva’s Den*, un nuevo contenido descargable para el modo de un solo jugador de BioShock® 2 que añadirá al mundo de Rapture nuevos personajes, enemigos y zonas por descubrir. Siendo desarrollado para la Xbox 360®, PlayStation®3 y Games for Windows-LIVE, Minerva’s Den es una experiencia narrativa independiente que desvela una nueva historia en la ciudad submarina. Los jugadores tomarán el papel de un nuevo personaje que ha unido fuerzas con Brigid Tenenbaum para liberar una zona clave del metrópolis de la tiranía de un dictador. “Minerva’s Den es una adición sustancial que ofrece más de lo que los jugadores llevan tiempo buscando: más narratvia, más jugabilidad, y más zonas de Rapture sin explorar,” dijo Christoph Hartmann, presidente de 2K. “El equipo ha creado un emocionante producto que amplía el misterio y atracción del mundo de Rapture. Minerva’s Den será un digno cierre a la saga de BioShock 2.”

2K Games anuncia Minerva’s Den, un nuevo DLC para BioShock 2

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2K Games ha anunciado hoy Minerva’s Den*, un nuevo contenido descargable para el modo de un solo jugador de BioShock® 2 que añadirá al mundo de Rapture nuevos personajes, enemigos y zonas por descubrir. Siendo desarrollado para la Xbox 360®, PlayStation®3 y Games for Windows-LIVE, Minerva’s Den es una experiencia narrativa independiente que desvela una nueva historia en la ciudad submarina. Los jugadores tomarán el papel de un nuevo personaje que ha unido fuerzas con Brigid Tenenbaum para liberar una zona clave del metrópolis de la tiranía de un dictador. “Minerva’s Den es una adición sustancial que ofrece más de lo que los jugadores llevan tiempo buscando: más narratvia, más jugabilidad, y más zonas de Rapture sin explorar,” dijo Christoph Hartmann, presidente de 2K. “El equipo ha creado un emocionante producto que amplía el misterio y atracción del mundo de Rapture. Minerva’s Den será un digno cierre a la saga de BioShock 2.”

Bioshock 2: Tres nuevas imágenes de su DLC “Protector Trials”.


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Mañana será el día en que el nuevo contenido descargable previsto para Bioshock 2 esté disponible para las principales plataformas en las que podemos disfrutar del juego.

Protector Trials estará disponible para descarga en Pc, Xbox 360 y Playstation3 al precio de 400 puntos Microsoft o al cambio 5 €.

En este nuevo DLC de Bioshock 2 tendremos que disparar a todo bicho viviente que nos encontremos a nuestro paso, con el fin de proteger a las Little Sisters de todos los enemigos que encontraremos a lo largo de la nueva campaña.

Junto con el paquete de la expansión, recibiremos seis nuevos mapas, nuevos logros y trofeos, así como la oportunidad de jugar de nuevo como Big Daddy.

A continuación os dejamos con las tres nuevas imágenes que se han publicado de Bioshock 2: Protector Trials.

Protector_Trials_1

Protector_Trials_2

Protector_Trials_3

Fuente: GameKyo

Bioshock 2

Dos años después del lanzamiento de la primera parte del Bioshock ahora tenemos la secuela. La historia transcurre 10 años después de la primera parte, en la que el protagonista debe volver a Rapture.

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A los pocos minutos de comenzar nos convertimos en un Big Daddy, y la misión global es encontrar a nuestra Little Sister correspondiente. Pero los años también le han pasado factura a la ciudad. Muchas zonas están completamente inundadas bajo el mar, en otras ha comenzado a crecer vegetación y todo es literalmente un desastre.

En este aspecto los chicos de 2K han hecho un trabajo excepcional. La dirección artística del juego sigue siendo una de las mejores de esta generación. El audio tampoco se queda atrás y juega un papel muy importante en lograr que el jugador llegue a una inmersión completa en el juego.

Tanto los cambios de música como los sonidos de los enemigos hablando y caminando a lo lejos son espectaculares. La forma de juego también ha variado pero no mucho.

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