El ahora ex director creativo de Codemasters, Stuart Black, ha decidido dar un paso al costado abandonando su puesto en la compañía. La decisión se realizó luego de la E3, después de que Tom Gillo, productor ejecutivo en el nuevo título BodyCount, también haya decidido renunciar.
El comunicado de Codemasters señala: “Habiendo creado una gran visión y dirección para Bodycount, Stuart Black ha decidido seguir su camino, luego de tres años con nosotros. Continuará con su rol hasta Octubre y durante el período de transición, continuará trabajando con este grupo de talentosa gente para completar BodyCount”.
Cabe mencionar que, al menos de momento, no hay un reemplazante, o por ahora no lo han hecho público.
Una de las ausencias más notorias de la pasada E3 fue la de Milo & Kate, el producto principal que Microsoft utilizó para mostrar Kinect en su presentación en el 2009, en el que veíamos a una muchacha llamada Kate interactuar de múltiples formas con un personaje virtual llamado Milo. Ahora sabemos por qué.
Cuando se le pregunto al jefe de división de Xbox, Aaron Greenberg, al respecto respondió de manera rotunda que Milo no verá la luz del día, y que solamente fue una demo tecnológica. “Obviamente Milo es una tecnología que sigue existiendo, pero por ahora no tenemos planes de llevarlo al mercado”, aseveró Greenberg.
Por su parte, el vicepresidente de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, indicó que Milo sirvió muchísimo al desarrollo de ideas para Kinect, y que muchas de estas ideas terminaron aplicándose en Kinectimals, el título de cría y administración de mascotas al estilo Nintendogs.
Ante las incertidumbres que rodeaban al nuevo proyecto de Ubisoft, su creador, Michael Ancel, salió a aclarar un poco como viene la cosa.
En una conferencia de prensa en Francia, Ancel comentó que la razón por la que no se pudo ver ni saber nada del juego en la pasada E3, es porque se está trabajando con un equipo de personas muy reducido.
“Hemos querido desarrollar el título con tan poca gente como sea posible. El juego tendrá una historia interactiva, con diferentes caminos, por lo que queremos tener todo bajo control, y esto hace que lleve un tiempo considerable de desarrollo”.
Digan lo que digan desde la compañía, fue una decepción importante y uno de los grandes ausentes durante el evento más importante del la industria del ocio electrónico. Esperamos tener detalles dentro de poco.
Ya son muchas las tiendas de U.S.A. que están bajando los precios de Xbox 360 Arcade y Xbox Elite ante la inminente llegada de la nueva Xbox “Slim”, tal y como ya había anunciado Microsoft en la presentación de la nueva Xbox en el E3.
Ahora mismo, podemos encontrar en sitios como Amazon.com y Best Buy la Xbox 360 Arcade a un precio de $150 dólares (122€ ), mientras que el modelo Elite tiene ahora un coste de $250 dólares (204 €) (antes costaba $300).
La nueva Xbox comenzará a distribuirse el mes que viene de forma masiva.
Valve ha entregado detalles respecto a la campaña cooperativa que incluirá Portal 2 y los modos a pantalla dividida, que nos encontrarán frente a pistolas de portales de diferentes colores, para poder diferenciar a los creados por cada jugador.
Lo curioso, si se quiere, es que la compañía indicó que los niveles en cooperativo serán por separado, y que cada jugador tendrá que actuar en una pantalla diferente, aunque muchas veces trabajarán en conjunto, en una modalidad que el mismo responsable Erik Jhonson señaló como muy complicada.
Con respecto a la jugabilidad, se espera que cada jugador pueda entrar en los portales del otro, y hasta disparar sobre los mismos, robando portales a sus amigos. También podremos dejar marcas, que le indiquen a nuestros compañeros donde deseamos poner un portal.
El modo a pantalla dividida que se ofrece, permitirá que en cualquier momento de nuestra aventura, veamos lo que nuestro compañero está viendo, para así poder decidir la mejor acción a tomar.
Debebos decir que, al menos por ahora, suena todo muy interesante. Esperamos por mayores novedades al respecto y sobre el juego en general.
Portal 2 saldrá durante 2011 para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Mac.
Uno de los proyectos a los que Konami empujó y mucho durante la pasada E3 2010 fue Castlevania: Lords of Shadow, un nuevo intento para lograr instalar la clásica saga de vampiros y acción de la empresa japonesa en las consolas de la actual generación.
En el evento no sólo se pudo jugar a este nuevo título de la dinastía Belmont, sino que también se presentaron nuevas imágenes del mismo, donde se destacan algunos de los enemigos que enfrentaremos en la aventura.
Otro de los datos revelados por Konami indica que el juego tendrá unas 20 horas de duración, por lo que la versión de Xbox 360 ocupará dos discos, entendiendo la alta capacidad gráfica con la que contará el título.
Los dejamos con las nuevas imágenes de Castlevania: Lords of Shadow, que saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360.
Ya tenemos fechas para la salida al mercado del nuevo control de PlayStation: El PlayStation Move. Se dará a conocer en Norte América el 19 de septiembre, en Europa el 15 de septiembre, y en Japón el 21 de octubre.
El mando sólo va a costar 49,99 dólares (50 €), un pack con la PlayStation Eye costará 99,99 dólares (81 €)
Peter Dille de Sony dijo que el pack incluirá el Champions Sports; ese pack también se combina con una PS3 a $ 399.99(326 €).
El controlador de movimiento de la navegación se vende por separado por $ 29.99. (24 €)
Dille dijo que los nuevos juegos tendrán un precio de 39,99 dólares (34 €) , y habrá entre 15-20.
Move tendrá sobre 40 juegos disponibles para la temporada navideña.
Durante la conferencia de prensa de Konami se anunció un nuevo juego llamado NeverDead, Es un shooter en tercera persona desarrollado por el estudio Rebellion.
En este juego el protagonista es Bryce, un tipo que es inmortal y que tiene la habilidad de poder volver a unir su cuerpo después de ser desmembrado. Ya os lo podéis imaginar, armas increíbles y espectaculares batallas entre humanos y monstruos.
Lo mejor, es que veáis el vídeo que hay de presentación del juego:
Polyphony Digital ha lanzado 20 imágenes nuevas de su Gran Turismo 5, tan esperado por todos para PlayStation 3. Afortunadamente, la noticia de la semana es que por fin tenemos fecha de salida confirmada, para el 2 de noviembre en E.E.U.U y en Europa.
Aquí os dejamos la galería, por cierto que hay un par de imágenes en la Gran Vía de Madrid…
En el último turno de las tres conferencias principales llego Sony, con una mirada centrada en anuncios de nuevos periféricos y tecnologias, dejando los juegos un poco de lado presentado únicamente videos y trailers de títulos ya anunciados.
Hay que decir que todo, o casi todo, estuvo centrado en PlayStation 3 porque de PSP poco y nada, más bien una total decepción.
En primer lugar, debemos hablar de la presentación de Playstation Move, el nuevo esquema de control de Sony, que presenta un sensor de movimiento. Desde el vamos, fue anunciado el precio de los dos controles ($49.99 el principal, y $29.99 el secundario, mientras que el pack acompañado por un videojuego saldrá al mercado el 19 de septiembre a $99.99), para luego mostrar un poco las características de estos periféricos.
Varios títulos fueron exhibidos destacándose principalmente Sorcery, un producto exclusivo, en el que los jugadores deberán controlar a un hechicero debiendo mover las manos para ejecutar los encantamientos. Un producto que claramente se dota del éxito de Harry Potter pero que parece bien elaborado y entretenido.
Aquí están las primeras imágenes de Professor Layton and the Mask of Miracle para la nueva Nintendo 3DS, las imágenes no dicen mucho, pero el hecho de saber que existe este proyecto ya hace que no tengamos que quejarsnos nada al respecto.
Level 5 nos presenta las primeras imágenes del salto de la saga a Nintendo 3DS.
El juego repetirá su estructura de aventura con puzles, según está previsto, pero aprovechando la pantalla tridimensional de la portátil.
Aquí están las imágenes disponibles hasta el momento:
Nintendo se ha lanzado del todo y también ha dado a conocer el nuevo Donkey Kong Country Returns, un episodio más de plataformas 2D para Wii.
Donkey Kong Country Returns recupera el espírutu de los plataformas 2D que Donkey Kong protagonizó en Super Nintendo, En el juego, Donkey Kong tiene un nuevo compañero, Diddy Kong. Ambos tienen que recuperar el cargamento robado de bananas de manos de King K. Rool. Otros personajes incluidos en el juego son Candy Kong, Funky Kong y Cranky Kong (quien aparenta ser el original Donkey Kong que peleó con Mario y el abuelo del actual Donkey Kong.)
Es también el primer Donkey Kong que se desenvuelve en su territorio, con la creación de la Isla de Donkey Kong. Otra característica nueva que identifica al juego es la capacidad que tienen los dos personajes principales para utilizar a Enguarde, Expresso, Rambi y Winky para moverse en el juego. La idea principal del mismo es ir pasando una serie de pantallas en diferentes “mundos” donde cada uno presenta al final un gran enemigo que debe ser vencido para poder avanzar al próximo “mundo”. Los “mundos” están representados por secciones de lo que sería Isla de Donkey Kong.
Ayer Shigeru Miyamoto en persona saltó al escenario para enseñarle a todo el mundo como será este nuevo Zelda!
En los vídeos del juego podemos ver algunos nuevos powerups; escarabajos que vuelan y lanzan bombas, corazones, etc, también con ellos podremos sobrevolar zonas a las que no podríamos llegar de otra manera.
Nos enseñan como podemos usar el arco y la nueva espada, al mismo tiempo que utilizamos el escudo…
Vemos al propio Miyamoto manos a la obra:
Un detalle muy curioso es que uno de los mandos falló, con la consecuente cara de pan de Miyamoto y del tipo que iba traduciendo a inglés, tuvieron que pedir a los asistentes que apagasen sus móviles ya que se consideró que el fallo fue debido a las interferencias que causaban estos. (Miyamoto aseguraba que el mando “iba muy bien”)
A pesar de esto, jugar a Zelda Skyward Sword en Wii tiene realmente buena pinta, si no mirad!
Vuelve Kirby!!! Así lo han anunciado en el E3 2010, durante la conferencia de prensa de Nintendo.
Kirby protagonizará un nuevo juego para Wii, desde la Nintendo 64 Kirby jamás había vuelto a protagonizar un juego para consolas, al fín ha llegado el día de su regreso!
El juego se va a llamar Kirby’s Epic Yarn, avanzaremos por un mundo de tela, hilos y cremalleras. Además, Kirby podrá desplazarse a través de los escenarios para encontrar otros caminos o descubrir sorpresas y extras del juego.
Esto es la edición de coleccionista de Gran Turismo 5 por la que todos los amantes de GT y fanboys tendréis que pagar $ 99. (Sobre 80 €)
Por este dinero, obtendrás el juego, un modelo a escala 1:43 realizado por Kyosho de un Nissan GT-R Spec V 2009, una guía de 300 páginas, un llavero, 5 coches bonus descargables y una enorme caja.
La fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 será finalmente el próximo 02 de noviembre.
80 € puede parecer caro, pero también tenemos que saber que es una de las mejores ediciones de coleccionista que hemos visto en mucho tiempo. El coche de modelismo es mucho mejor que muchas figuras que hemos visto en algunos packs totalmente denigrantes.