Posts Tagged ‘Eight is Beauty’

Año nuevo, juegos nuevos

Translation:

Hubo una vez un tiempo, en que había tiempo para perder el tiempo.


Supongo que la mayoría de vosotros, haya empezado el año con una lista de propósitos para este 2011. Todos los años es igual, hacemos un repaso de lo que queremos cambiar, y antes de que acabe el mes (que no el año), ya se nos ha olvidado la mitad.
Mis propósitos personales, de momento me los guardo para mí y comentaré, brevemente lo que serían los propósitos lúdicos, simplemente porque queden escritos y no pueda escapar de ellos.

Ahí van:

1.- Explotar un poquito más los juegos de la ludoteca. (que a final de año haya menos de un 15% de juegos sin estrenar).

2.- Conseguir los siguientes juegos y ceñirme a ellos.(aunque sé que facilmente la lista será el doble de larga). Si al final compro menos que este año, ya será un comienzo.

1er Concurso InterBlogs: Mejor Juego del Año

Translation:

Después de tantos días de espera, después de tantas propuestas, tantos alegatos y tantos aspirantes a mejor juego del año, 97 votantes nos han ayudado a elegir democráticamente cual ha sido el Mejor Juego Descubierto por Ludopáticos, Lex Friki Malacitana, Eight is Beauty y The Black Meeple en el 2010.

Ahí va el resultado de las votaciones:

8º lugar para Hamburgum con 19 votos
7º lugar para Finstere Flure con 35 votos
6º lugar para Director de Campaña con 38 votos
5º lugar para Ghost Stories con 52 votos
4º lugar para Vasco de Gama con 54 votos
3er lugar para Ricochet Robots con 90 votos
2º lugar para Troyes con 140 votos

Y el juego ganador del 1er Concurso InterBlogs según nuestros lectores es…

Carson City con 154 votos

Los dos juegos de Xavier George han luchado duramente por el primer premio de nuestro Concurso Interblogs y al final el ganador es el juego ambientado en el salvaje oeste.

The best of the year 2010 x2

Translation:

2010 nos deja. Ha sido un año intenso (mucho, diría yo). Hemos jugado algo menos que otros años pero de forma más constante. Hemos introducido nuevos adeptos al hobby (bien!) y hasta juegan regularmente. Hemos ido a alguna quedada fuera de nuestra tierra (Granollers, Cordoba…) donde hemos conocido a gente de lo más interesante y variopinta; el blog parece que está a flote, incluso nos hemos permitido el lujo de organizar alguna cosilla en conjunto (que espero podamos mantener el año que viene), y sobretodo, por encima de todo eso estais vosotros, que con vuestros comentarios, mails y mensajes colaborais para que queden ganas de seguir trabajando altruistamente en esto, de escribir, jugar y comentar. Por todo ello, MUCHAS GRACIAS A TOD@S!!

Este año, no dejo un Top 8 de lo mejor del año, sino 2 (el mio, y el de Gixmo). Doble diversión. Espero que alguno os llame la atención, porque para nosotros ha sido lo mejor que hemos probado.

SINPA GAMES PUBLICA VERA DISCORDIA

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No podíamos acabar el año con una noticia mejor: Un nuevo nacimiento. ¡SINPA GAMES YA ESTÁ AQUÍ! Os dejo el notición:

SinPa Games es una editorial que se va a dedicar a publicar juegos Print&Play gratuitos con suficiente calidad como para que no recuerden a prototipos inacabados. Básicamente soy yo conmigo mismo, pero con un poco de suerte hasta puedo conseguir un “publisher badge” en BGG.

Tras año y medio de retrasos, prisas, deserciones, sustituciones, erratas, testings, un suicidio de disco duro y muchos prototipos, SinPa games publica nuestra ópera prima: el juego de cartas Vera Discordia.
Web oficial de Vera Discordia

Hilo en el subforo de Juegos Gratuitos de labsk
Entrada en BGG

Vera Discordia es un juego de cartas de batallas fantásticas para 2 jugadores. Se trata de un “Print&Play”, es decir, un juego que bajas de internet en formato digital (una colección de archivos PDF), y posteriormente tienes que imprimir y montar por tu cuenta para fabricar físicamente un juego de cartas.

Nestorgames publicará "Piedras Blancas", un CCG

Translation:

La editorial española Nestorgames publicará a comienzos de 2011 Piedras Blancas, un juego de cartas coleccionables ambientado en el japón feudal.
La curiosidad es que las cartas estarán hechas de baquelita y vendrán en sus ya clásicos estuches de tela.
Mayfair games aun no ha anunciado su distribución en USA. ¡Mucha suerte, Nestor!

¡Y feliz dia 28 a todos!

The spanish publisher Nestorgames will publish at the beginning of 2011 Piedras Blancas, a CCG that takes part in jeudal Japan.
The curiosity is that the cards will be make of Baquelite and they will be presented on a cloth bag.
Mayfair games has not announced yet if they will be distributed in the US. Good Luck, Nestor!

And happy Dec 28th to everyone!

Posiblemente la ultima sesión del año

Translation:

Con el fín de disfrutar de una última sesión antes de enterrarnos entre turrones, villancicos y familiares por doquier, el comando Portus Victoriae formado por Randast y el que escribe, decidió hacer una incursión en tierras astures para disfrutar con el Mowai astur de unas últimas partidas en este 2010.
Y así, como viene siendo costumbre nos plantamos en Gijón a eso de las 10:30 a mesa puesta, con El Grande desplegado para no perder ni un minuto.
Alli nos esperaban Billy y Gixmo, dispuestos a pasar un buen rato.
Mal comenzaba el día, cuando ¡oh sorpresa!, Gixmo no se había preparado el juego para ir directamente al grano, confiando que Randast pudiera explicar las reglas. Primera decisión: El grande a la caja (tendrá que esperar al 2011) y desplegamos el Hansa Teutónica, juego del que había oido cosas muy buenas.
El juego es muy sencillo y más táctico de lo que parece en un principio. Me recordó un poco al Thurn und Taxis (salvando las distancias, claro está), pero mucho más profundo. Mientras todos andábamos un poco perdidos picoteando aquí y allá, Gixmo que ya lo había jugado enseguida se cargó de acciones y poco a poco fue uniendo sus rutas de lado a lado del tablero, precipitando el final del juego sin que apenas nos diéramos cuenta. La próxima vez no lo tendrás tan fácil querido Gixmo.

Nuevo Meeple en el vecindario

Translation:

Pues la blogosfera cuenta con un nuevo inquilino meepleiano para comentar sus quedadas de grandisimos juegos.
No perdais oportunidad de conocer las ultimas novedades de los ojos del Dr. Meeple

DR.MEEPLE

Mucha suerte en la aventura, compañero.

New blog in spanish about boardgames:
DR.MEEPLE

Anuncio Aguila Roja en TV

Translation:

Algo está cambiando. Un juego nacional:Aguila Roja. Un juego anunciado en TV.
Gracias DEVIR por el esfuerzo.

Something is changing. A national game: Aguila Roja. A TV commercial.
Thanks for the effort DEVIR.

Concurso interblogs: Resumen de las bases

Translation:

Ahora que se conocen los 8 candidatos, os toca a vosotros votar! Para los que andéis un poco despistados, os recordamos que los finalistas de este Primer Concurso Interblogs son:

- Director de Campaña 2008
- Carson City
- Vasco de Gama
- Ricochet Robots
- Hamburgum
- Finstere Flure
- Troyes
- Ghost Stories

Recordad que es posible votar por 3 de los juegos propuestos, con 3, 2 y 1 punto. ¿Tenéis dudas sobre qué juego votar? Entonces quizás deberíais repasar los alegatos de cada uno de ellos, a ver si alguno os termina de convencer.

Las votaciones tienen que enviarse a la dirección: theblackmeeple@hotmail.com, hasta el jueves 23 de diciembre a las 23:59.

Mucho ojo al votar, porque entre los votantes del juego ganador se sorteará un magnífico Stone Age, cortesía de Devir.

Aún así, si no votáis por el ganador final, no os preocupéis, porque entre todos los participantes se sortearan:

- Isis&Osiris
- Daimyo
- Vlaanderen 1302
- Corporation

Los resultados, el 30 de diciembre.

Mucha suerte a todos!

Concurso Interblogs: Ultimos candidatos al mejor juego del año

Translation:

The Black Meeple propone como mejor juego Troyes

Este 2010 ha sido para Mr. Meeple un estupendo año lúdico. No sólo porque a
principios de año nació el blog The Black Meeple, sino también porque ha sido un
año en el que la Ficha Negra ha descubierto grandísimos juegos: San Marco, Hansa
Teutonica, Dschunke, Taj Mahal, Ave César, Louis XIV, Tobago, Carson City,
Ricochet Robots y unas cuantas joyas más que no añado para no hacer la lista más larga.

Quienes conozcáis los juegos que menciono sabréis que todos ellos son auténticas
maravillas, verdaderas joyas lúdicas que hay que tener obligatoriamente en cualquier
ludoteca que se precie.

A pesar del nivelazo de esos juegos, hay uno que está por encima de todos ellos: Troyes
del que podéis leer mi reseña aquí.

Quienes participéis en este concurso interblogs tendréis que ayudarnos a elegir el mejor

Concurso Interblogs: candidatos al mejor juego del año

Translation:

Eight is Beauty propone como mejor juego del año: Hamburgum

Hasta el más inepto sería capaz de defender este alegato. Y es que se trata de un juego que se defiende simplemente y solo mediante lógica.

Si estas en esta web es que te gustan los juegos, y muy probablemente los juegos de “nueva generación” más allá del dueto Trivial-Monopoly. Lógicamente dentro de los juegos, los Eurogames ocupan un lugar importante, por cantidad y accesibilidad para todo el mundo, ¿no? Y dentro de los Eurogames destaca por encima de todo la Gestión de Recursos.

Y es aquí precisamente donde HAMBURGUM se lleva la palma a mi entender.

Un juego en el que cada uno de sus elementos engrana cual reloj suizo haciendo que todo tenga un sentido aplastante y eleve la gestión a su máxima expresión, todo ello aderezado con una de las mecánicas lúdicas más mágicas que hay: el Rondel de Mac Gerdst.

Concurso interblogs: segundos candidatos a mejor juego

Pues este juego ha sido para mi el mejor descubrimiento ludico de este año 2010. Un juego que viene en caja tipo Kosmos y que tiene todo lo necesario para hacerte pasar muchos buenos momentos.

De que va el juego? Pues el juego nos lleva a la epoca de las grandes expediciones, en la que nos meteremos en el papel de exploradores que buscan el mayor prestigio posible enviando sus barcos a navegar en busca de especias, consiguiendo marineros y capitanes para ellos, y, si fuera necesario, el mecenazgo de alguno de los grandes marienros de la epoca, como Vasco da Gama.

Que nos encontramos dentro de la caja? Muy buenos componentes, un tablero con todas las partes diferenciadas, las tipicas fichas de madera, y todo componentes de buena calidad y con un buen grafismo.

Por que lo he elegido? El motivo principal de la eleccion es que lo tiene todo, desde cosas que ya hemos visto en otros juegos, mezcladas aquí de forma elegante, hasta algun concepto que me resulta genial, como la navegacion. Dejandonos cuatro acciones posibles nos dan un abanico de opciones increible.

Puente Victoriae numero X, osea sesion Astur- Cantabra

Vuelta del viaje de novios con ganas y primera sesion de las buenas, ojo, que antes tambien las hubo buenas jeje.

Como ya se ha instaurado en estos dias tan especiales se llega a casa del anfitrion a tablero desplegado, es decir, tu llegas, saludas y te sientas ya a jugar con el primer juego listo. Lo que se trata es de perder el menor tiempo posible y jugar cuanto mas mejor, para charlar hay dos opciones: te vas a tomar unas cervezas, o juegas con Billy y aprovechas su turno para hablar de cosas (jijijijiji).

En esta ocasión nos esperaba una buena quesada para acompañar la partida y el tablero del Gloria Mundi, ya tocaba darle una segunda partida con las reglas en condiciones para ver si el juego es bueno o chirriaba de mala manera. Lo primero que se descubre del juego es que las pantallas que trae sirven para esconder cuanto te queda de colacao en la taza, asi el dueño del juego no te dice nada de tener cuidado. Lo segundo es que el juego es bueno, hemos conseguido que Victor lo saque de su top 8 de juegos malos, aunque no lo suba a los altares, tampoco nosotros, pero el juego me ha parecido muy bueno, con cosas diferentes a otras que se han visto y estrategias a las que no estas acostumbrado (construyo para que me destruyan y me preparo a perder todo lo que tengo). La partida estuvo muy chula, yo cogi ventaja al principo, pero se me acabo la gasolina y acabo siendo una carrera entre Pedro y Billy, a favor de Billy.A continuacion conseguimos probar el Uruk, juego de tamaño pequeño pero de densidad inversamente proporcional. Mediante nuestros inventos vamos avanzando la civilizacion hasta que todos los pueblos y ciudades hayan sido fundados, mientras tanto hay Dioses que nos ayudaran y desastres que no. Juego muy interesante que creo que vera mesa mas de una vez, ademas la duracion de la partida no es excesiva. Lo que no quiero decir es que tambien nos gano Billy, asi que…

Concurso interblogs: primeros candidatos al mejor juego del año

Translation:

LudopÁticoS Propone Como Mejor Juego del Año: Director de Campaña 2008.

Hace dos años vivimos las elecciones presidenciales a los Estados Unidos más televisivas de todos los tiempos. Desde mucho antes que comenzase la campaña McCain, Obama, Palin y Clinton entraron en nuestros salones en un despliegue mediático sin precedentes. Desde la selección de candidatos por cada uno de los grandes partidos hasta la carrera hacia la Casa Blanca. Ahora, con Director de Campaña 2008 tú puedes guiar a esos colosos de la política hasta el ansiado despacho oval o hacerlos caer en el olvido, todo depende de las decisiones que tomes.

Director de Campaña 2008 es un juego con cartas en el que lucharemos por los 20 estados que decidieron las elecciones de hace dos años. La lucha por ellos se hará en una contienda para dos jugadores en partidas de unos 45 minutos de duración. Primero se plantean las líneas generales de la estrategia que seguirán los candidatos en su campaña -creación de mazos de juego- para luego llevarla a cabo estado por estado en una cabalgata política con las cadenas de noticias hablando de Iraq y del inicio de una crisis económica sin precedentes.

Las Mathtrade son buenas…

Translation:

Pues estoy contento porque gracias a la Mathtrade llegan dos juegos a los que tenia muchas ganas: El Amun Re y el In the Shadow of the Emperor.

Para todos aquellos que no conozcan como funciona una Mathtrade decir que es un algoritmo matemático para realizar cambios.

Cada usuario pone un listado de las cosas que quiere cambiar, generando entre todos una lista grande de juegos.
A continuación cada uno elige porqué otros juegos cambiaria uno de los suyos.

Por ejemplo: Yo tengo para cambiar un Carcassonne y un Ciudadelas. De la lista de juegos disponibles cambiaria:
El Carcassonne: Por un Tikal, un Roma o un Puerto Rico (en ese orden)
El Ciudadelas : Por un Intrigo o un Munchkin (tambien en este orden).

Una vez que cada juego esta en la lista se ejecuta el algoritmo matemático para generar el mayor numero de cambios entre todos los usuarios, de tal forma que yo mandaré mis juegos a unos usuarios y recibire juegos de otros usuarios diferentes.

show
 
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