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Magicka será gratis este fin de semana


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Valve sigue con una política de ahorro con grandes descuentos, lo nuevo es que durante este fin de semana será gratuito el uso de Magicka, esto es posible gracias a la unión en el acuerdo de Arrowhead y Paradox. También ofrece la posibilidad de hacernos con la copia completa por el 25% de su precio a los usuarios del canal.

Osea que ya sabéis, a usar Magicka en el periodo de prueba y así tendréis hasta un 75 % de descuento por la adquisición de la versión completa y a disfrutar con un grandioso juego en un mundo mágico y fantástico.

Os dejamos un vídeo gameplay de el juego en steam:

Ico & Shadow of the Colossus Gameplay gamefest Madrid 2011


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La presentación de la copia del título de PS2 remasterizada para PS3 en HD y preparada para 3D pasó inadvertida por la cantidad de experiencias en la Gamefest 2011, lanzado el 29 de septiembre promete unos momentos fantásticos disfrutando de los nuevos gráficos y de los personajes que salen en esta secuela.

En la beta expuesta solo pudimos ver grandes edificaciones y monumentos pero sabemos que esto promete:

Baúl de disfraces fantasía

En casa tenemos un baúl de disfraces, en nuestro caso es de madera y con disfraces que fui comprando a lo largo de este tiempo, pero estos baúles que se están vendiendo desde el último Carnaval son ideales por su precio y practicidad. El jugar a disfrazarse, tanto niñas como niños es algo necesario e [...]

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress Imágenes


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Top ware Interactive nos ha presentado unas nuevas imágenes de su nuevo juego multiplataformas que lanzará para septiembre de 2011. En realidad es una nueva ampliación de su anterior secuela de rol con tematica fantastica con mas personajes, armas, escenarios,etc.. basado en un mundo de piratas y sus andanzas. Podremos disfrutar este titulo en septiembre para PS3, Xbox y PC.

Vean este adelanto de capturas de este juego:






Nuevas imágenes de Atlantica Online para PC


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Se trata de un juego multijugador online por turnos y de estrategia con temática fantástica en el que nuestra labor será contratar y equipar ejércitos de mercenarios para luchar en su nombre, obtener los niveles de experiencia y el botín, y tal vez comprar algunos artículos en el juego con dinero real a través de microtransacciones. Las nuevas actualizaciones darán un sinfín de posibilidades al juego, también podremos disfrutar de un nuevo modelo de juego.

Aquí estas nuevas imágenes del game:
















Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress nuevas capturas


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Top ware Interactive nos ha presentado unas nuevas imágenes de su nuevo juego multiplataformas que lanzará para septiembre de 2011. En realidad es una nueva ampliación de su anterior secuela de rol con tematica fantastica con mas personajes,armas escenarios,etc.. basado en un mundo de piratas y sus andanzas.

Parecen buenos gráficos, observarlas:






Trailer de presentación de Hoard


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Desarrollado y distribuido por big Sandwich Games, un juego de estrategia fantástica a tiempo real. Dragones y batallas nos esperan en esta peculiar saga. Saldrá en una demo el 4 de abril e inmediatamente después podrás adquirir el juego completo para PC, Mac,PSP y PS3.

Vean el Trailer de presentación oficial:

Y dejamos otro mas:

Trailer Dreamland online PC


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Aventura a través de los reinos de una fábrica de sueños magníficos para convertirse en leyenda. Juego multijugador totalmente gratis aunque tiene obción de comprar mejoras previo pago para mejorar los personajes e impulsarte en el juego.

veamos un trailer del desarrollo del juego:

Algunas imágenes:




Magicka su lanzamiento


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El día 25 de enero, es decir mañana es el lanzamiento de este juego tan esperado por muchos. Los jugadores pueden combinar diferentes elementos para crear efectos espectaculares y más poderosos hechizos.

Trailers de los avances:

Otro mas:

Los 10 mejores videojuegos de 2010

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Y como el 2010 ha quedado enterrado, aquí llega la lista de Juegos.es antes de que estos también pasen al olvido. Lo mejor del 2010 (o casi todo lo mejor) desde nuestro punto de vista:

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El Assassin’s Creed Brotherhood es la continuación de la saga Assassin’s anterior que nos dejó con un punto y seguido. Después del asesinato del obispo,  Enzo se tendrá que enfrentar esta vez a su larga familia en un ambiente muy hostil; “Roma”, una roma renacentista pero decadente en la época, enfrentandose a todos los ejércitos dominados por el papa. En esta ocasión el hijo del papa difunto en Assassin’s  segunda parte.

Assassins-Creed-Brotherbood

Esta vez Enzo contará con un montón de ayudantes: las cortesanas, los ladrones y los mercenarios, teniendo la opción de comprar mejoras en los edificios.

En esta ocasión la gran novedad del juego y de la saga es sin duda el modo multijugador, nuevas acentuaciones de los gráficos y la posibilidad  de entrenamiento de los nuevos miembros.

Castillo encantado de Janod.

Las aventuras medievales son tan codiciadas por los pequeños cómo cualquier otro elemento que matice el aspecto heroico y lúdico mientras que la fantasía crea el marco perfecto para el desarrollo de los juegos.

Es por ello que Janod nos tiene deparado el escenario perfecto para desarrollar las fantasías de nuestros pequeños, se trata del Castillo encantado de Janod.

En este caso es una espectacular fachada de castillo medieval, con su correspondiente puente levadizo y varias figuras de acción.

Sin duda los pequeños disfrutan mucho de la acción medieval, donde los reyes, caballeros, dragones y por supuesto la magia se hacen presente cómo la perfecta combinación para una historia fantástica.

Janod nos presenta este hermoso juguete conformado completamente en madera, y se encuentra apto para niños mayores de 3 años, el castillo montado dispone de dimensiones que rondan los 50x46x31 cm.

Las figuras de acción no se encuentran incluidas en el kit aunque pueden adquirirse por separado, y es un estupendo obsequio para que nuestros niños dispongan sus figuras de acción.

Los materiales y pintura utilizada se encuentra conformada con pigmentos vegetales y responde a todos los test de calidad dispuestos por los organismos internacionales.

World of Warcraft ya cuenta con sus propias monedas en la vida real.


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DC Direct acaba de presentar en sociedad la serie limitada de monedas que han sido acuñadas inspiradas en el mágico universo de World of Warcraft.

Estas elegantes monedas en Bronce, Plata y Oro, presentan en su parte superior un líder de facción del juego, mientras que en su parte posterior podemos ver la correspondiente ciudad a la cual pertenece.

La moneda más grande, con un diámetro de 1.625″, esta bañada en oro de 24 Kilates y muestra al Rey Varian Wrynn de Stormwind en su cara superior. La segunda de ellas ha sido bañada en plata de ley y tiene un diámetro de 1.375″mientras que como personaje impreso en ella podemos ver al Rey enano Magni Bronzebeard de IronForge. La tercera de las monedas tiene un diámetro de 1.25″ y nos muestra en su cara superior la sacerdotisa elfa Tyrande Whisperwind de Silvermoon.

El precio del lote de monedas World of Warcraft es de 60€ y se presentan en un práctico estuche de madera con cubierta de cristal al que acompaña también una placa conmemorativa con el emblema de la Alianza.

Fuente: videogamesblogger

XXIII SEMANA NEGRA: Robin Hood el proscrito – Angus Donald -

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Ayer asistimos a la presentación en la XXIII Semana Negra de un nuevo Robin Hood, de la mano del escritor británico Angus Donald.

El por qué de esta revisión en palabras del propio autor “Tenia ganas de escribir sobre una leyenda de la Edad Media y Robin Hood destaca como alguien único, yo veía a un Robin Hood diferente de la visión tradicional, no sería un benefactor con mallas verdes y saltarín, si no, más bien una especie de Ganster que controla muchas zonas importantes del centro de Inglaterra”

Este nuevo Robin Hood es duro y firme en sus acciones; “Si consideraba que le habías traicionado, no tenía problema alguno en cortarte la lengua o incluso darte muerte” El  Robin Hood de Donald usa el miedo como herramienta de control, al igual que Don Vito Corleone.

Donald asegura que una de sus fuentes de inspiración más importante es la historia de Mario Puzo: El Padrino. En esta ocasión se tornarán los papeles y será un varón feudal el que se comporte como un ganster.

XXIII SEMANA NEGRA: La importancia de un Monstruo por Larry Niven, Joe Haldeman, Ian Watson y David Wellington

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Comenzó la XXII Semana Negra de Gijón este fin de semana, y qué mejor manera para la mañana del sábado que recibir tremendas lecciones sobre etología del monstruo, ya sea este zombie, vampiro, licántropo o sencillamente un depredador mucho más grande y hambriento.

Son las 11 de la mañana, al otro lado ellos sonríen como si ya supiesen de antemano las respuestas.

Con gesto solemne pasamos a las presentaciones: Larry Niven, Joe Haldeman, Ian Watson y David Wellington…Qué! Cómo se os queda el cuerpo?

Antes de meternos en faena se hace una micropresentación de cada uno de los autores, siendo estos referencias universales todo parece escueto.

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Ian Watson: Escritor inglés, es conocido por sus novelas de ciencia-ficción, entre las que habría que destacar las dedicadas a la grámatica generativa y el lenguaje empotrado.

Fue profesor de Literatura Inglesa en Tanzania y Japón, además de uno de los precursores de la enseñanza académica de la ciencia-ficción, así como de la difusión de la misma.

AsturCon 2010: Encuentros de fantasia y ciencia ficcion (En torno a los videojuegos…)

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AsturCon 2010 Game Over, bajo este título encontramos los Encuentros de Fantasía y Ciencia ficción que paralelos a la Semana Negra se celebran también del 9 al 11 de Julio en Gijon.

Lo de Game Over está claro y según las propias palabras de los organizadores:

Bueno, obvio: los videojuegos. La hermana pobre del fantástico, en cierto modo. No en la cantidad de dinero que mueve, evidentemente, pero sí en su consideración crítica, podríamos decir. Generalmente se ve a los videojuegos como un subproducto, como algo meramente comercial que puede aprovechar la imaginería visual de la fantasía, la ciencia ficción o el terror, pero no aporta nada en el plano artístico.

No sólo creemos que eso no es cierto, sino que pensamos que a menudo se pueden encontrar excelentes historias en los videojuegos, mundos tan fascinantes como los de la literatura o el cine o estructuras narrativas que no tienen nada que envidiar a otras formas de expresión.

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