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FIFA 12 para PS Vita no será tan diferente a su versión para PS3

Como ya hemos dicho en otras ocasiones, si acaso hay un juego que ha logrado conquistar multitudes alrededor del mundo entero ese es FIFA, por lo que no es difícil imaginar la gran ansiedad con que mantienen expectantes su próximo lanzamiento de la versión FIFA 12 para PS Vita, la que está anunciada para febrero de 2012. Este lanzamiento suma, como vemos, dos novedades: la nueva consola portatil de Sony y la última versión del juego más popular de EA.

Si bien esto parecía indicar que habría grandes diferencias con la versión anterior lo cierto es que, según ha declarado el propio representante de EA, Matthew Prior, la nueva versión del videojuegos no tendrá grandes diferencias a la anterior, presentada para PS3. Y para sumarle algún otro punto en contra no tendrá el motor de físicas. Todas las otras características son más que similares, con algunas diferencias tan mínimas que jugarlo será algo absolutamente familiar para los fans de FIFA.

Nuevo trailer de FIFA 12


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Tenemos un nuevo vídeo de FIFA 12, que no enseña mucho más sobre el título y sólo contiene un reumen de todos los premios que han recibido con esta nueva edición, incluso antes de su lanzamiento. Seguimos esperandoe l título para finales de septiembre.

Trailer FIFA 12:



Primeras imágenes de FIFA 12

Los fanáticos de los juegos deportivos son muchos, pero por una gran diferencia ganan en fanatismo y cantidad los seguidores del FIFA; quienes están expectantes de ansiedad ante el lanzamiento del FIFA 12 para consolas de alta definición, anunciado para el próximo mes de octubre.

En medio de los anuncios de lanzamiento, y como era de esperar, Electronic Arts empieza a dar señales de lo que muy pronto podrán disfrutar sus seguidores. En esta ocasión acaba de lanzar a través de la web una serie de imágenes de FIFA 12. Cada una de ellas muestra sin lugar a dudas el altísimo nivel de gráficos que tendrá el juego.

Esta aparición de las imágenes coincide con los primeros comentarios de los especialistas, luego de que asistieran a una visita programada para recibir en España a David Rutter, productor de Electronic Arts, con el fin de dar lugar a la presentación del juego en Madrid.

En esta visita se anunció que el juego estará en las tiendas españolas en otoño. Cosa que llena de alegría a cientos y cientos de jugones.

Fuente e imagen: vandal

Take 2 confirma que no está dispuesto a sacar al mercado un GTA cada año.

Rockstar

Las declaraciones de la compañía nos confirman lo que todos tenemos en mente, y es que para sacar al mercado un buen producto  las prisas son malas consejeras.

Por otro lado, e independientemente del tiempo de desarrollo que requiere un buen título, si bombardeas a los jugadores constantemente con nuevos productos que no difieren en absoluto de sus antecesores la gente llega a cansarse, con la consiguiente pérdida de interés y disminución de las ventas.

Esta regla simple, al parecer, no resulta tan sencilla de comprender para algunas compañías. No tenemos más que ver la cantidad de títulos consecutivos de series millonarias como Call of Duty, FIFA, PES o Assassins Creed, que se han sacado al mercado en muy corto espacio de tiempo.

Por el contrario, parece que Take Two no está dispuesta a seguir el juego de estas compañías, y nos confirma una vez más que sus series de videojuegos seguirán requiriendo una buena temporada de desarrollo para conseguir un producto como el que todos hemos podido disfrutar en todas las entregas de GTA.

ANALISIS DE FIFA 11

Bueno, los auténticos fans tendrán muchas cosas que decir al respecto.En FIFA 11 se han añadido algunas mejoras y novedades como las personalidades autónomas de los jugadores, poder jugar con los porteros, poder avanzar de jugador a manager durante el juego e incluso diseñar las equipaciones de los equipos.

Pero por qué tengo que prestarle atención al nuevo FIFA 11?…

Bueno, pues, básicamente porque  FIFA no sólo tiene la reputación de ser el mejor juego de fútbol del mercado, si no que también tiene la reputación de ser el mejor juego de deportes del mundo, independientemente de la editorial o de mercado.

500x_fifa11Así que ¿En qué es mejor que  FIFA 10? Todos los escenarios fuera del campo, el menú de aplicaciones para usuario también  es nuevo, y afortunadamente más rápido que su lento predecesor.

El modo manager parece estar mejor organizado y es más realista en sus transferencias y en las simulaciones.

EA sigue defendiendo el cobro adicional a la segunda mano

Como ya mencionamos en Juegoconsolas.com,Electronic Arts implementará el método de cobro adicional a la segunda mano, con un costo de 10 dólares y un extra económico para aquellos que desean utilizar contenidos como un multijugador difrenciado en los juegos deportivos de la empresa norteamericana.

Todo para cubrir “el excelente servicio Online que la compañía brinda a los usuarios”. Y como toda cosa revolucionaria, este método agitó las aguas en un mar que ya se encontraba caldeado.

Es por eso que el ejecutivo financiero de EA, Eric Brown, salió a declarar que no cree que haya una reacción significativa proveniente de los aficionados.

“No hemos percibido ningún tipo de reacción significativa por parte de los usuarios. Los jugadores saben que Internet no es gratis y por eso creo que esto está siendo visto como algo razonable”, manifestó.

Recordemos que hace unos días, el productor de FIFA 11, David Rutter, confesó que no cree que la empresa se preocupe por lo que los usuarios piensen o manifiesten sobre este tema.

FIFA 11: videos tutorial del juego defensivo


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EA Sports lanza hoy dos nuevos vídeos para FIFA 11.

Son un rápido tutorial sobre el juego defensivo en las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.

La demo jugable llegará en dos días, mientras que la versión completa estará disponible a partir  del 30 de septiembre.

Aquí los tenemos:

FIFA 11: como crear jugadores y version para PC


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Sólo quedan un poco más de dos semanas para que los aficionados al fútbol puedan probar el nuevo Pro Evolution Soccer 2011 o el FIFA 11.

Desde Fifa 11 nos llegan un par de videos nuevos; uno dedicado a la creación de jugadores, el otro a la versión para PC del juego.

Aquí los tenéis:

EA defiende el cobro adicional a la segunda mano

Desde Electronic Arts salen a a defender el criticado método que implementará la empresa  para defenderse de las copias piratas del título y así poder solventar “el gasto humano”.

El controversial método se trata del polémico cobro On Line al jugador de segunda mano. ¿Qué es esto? Quien no compre la versión original del juego deberá pagar un plus de dinero para poder acceder a algunas opciones a través de Internet.

¿Por qué pasa esto? David Rutter, productor del juego, explicó que “necesitan justificar el gasto humano que la empresa realiza y que requiere desarrollar el modo multijugador de cualquier título”.

10 dólares es la suma que deberá abonar quien quiera participar de las partidas online, y esta medida ya está siendo mirada con buenos ojos por las demás empresas, pero no así por muchos usuarios y algunas epecialistas.

Rutter confesó que no cree que la empresa se preocupe por lo que la gente crea sobre este tema. Y sentenció: “Desde el día que comenzó hasta seis semanas después, estamos disponibles las 24 horas al día, siete días a la semana para recibir llamadas e intentar arreglar cualquier cosa que ocurra en los servidores”.

EA defiende el cobro adicional a la segunda mano

Desde Electronic Arts salen a a defender el criticado método que implementará la empresa  para defenderse de las copias piratas del título y así poder solventar “el gasto humano”.

El controversial método se trata del polémico cobro On Line al jugador de segunda mano. ¿Qué es esto? Quien no compre la versión original del juego deberá pagar un plus de dinero para poder acceder a algunas opciones a través de Internet.

¿Por qué pasa esto? David Rutter, productor del juego, explicó que “necesitan justificar el gasto humano que la empresa realiza y que requiere desarrollar el modo multijugador de cualquier título”.

10 dólares es la suma que deberá abonar quien quiera participar de las partidas online, y esta medida ya está siendo mirada con buenos ojos por las demás empresas, pero no así por muchos usuarios y algunas epecialistas.

Rutter confesó que no cree que la empresa se preocupe por lo que la gente crea sobre este tema. Y sentenció: “Desde el día que comenzó hasta seis semanas después, estamos disponibles las 24 horas al día, siete días a la semana para recibir llamadas e intentar arreglar cualquier cosa que ocurra en los servidores”.