Posts Tagged ‘Gaming with my Suegra’

Un año Jugando con my Mother in Law

Pues, si, quien me iba a decir que a mi cuando escribía esto, que un año después iba a seguir en activo, cuando ni siquiera sabia si iba a escribir alguna cosa mas…

Ahora vendría cuando voy haciendo un análisis de como ha sido este primer año del blog y agradecería a todo el mundo que lo ha seguido, pero no lo voy a hacer…, porque lo vais a hacer vosotros. Así que os propongo que me dejéis un comentario contándome que os ha parecido el primer año de esta ida de olla hecha Blog, que es lo que mas y lo que menos os ha gustado, si os parece que tengo que seguir un año mas  o si este debería ser el último post, si alguien aún piensa que mi Suegra no existe , si os reís con el blog  u os parece una gilipollez…, en fin que expreséis vuestra opinión y después, os lo agradezco… (o no)

Los 2011 juegos a los que quiero jugar con mi Suegra este año (o por lo menos 5 de ellos)

¡Feliz Año Yernos y Nueras jugones!, como al principio de cada año, hacemos propósitos sobre lo que esperamos conseguir en el año que entra, así que sin mas dilación, paso a contaros mis deseos ludicosuegriles para el 2011 con lo que doy por finalizada la serie de entradas de temática “Navideña” y del punto y seguido que supone el cambio de año… ¡Al Turrón!
7 WONDERS

El juego que tiene el curioso titulo de ser a la vez el mas Hippie y mas Snob del año pasado, lo tengo, lo he jugado y me encanta, pero el intento de sacarlo a la mesa, se quedó ahí, desplegado en la mesa y yo esperando vanamente que empezáramos la partida, eso si, paso un buen rato mirando los dibujos… Pese a todo, no me resisto a que aprenda a jugar y mi estrategia  para engancharle es hacer una lejana comparación con el Dominion… ¿se os ocurre otra?

Top 5 Ludicosuegril de 2010

Como os comentaba en el anterior post, llega el fin de año y va siendo hora de hacer un repaso a lo que ha sido el año lúdico. Pues bien, hoy le toca el turno al Top 5 de juegos a los que hemos jugado con mi suegra este año. Para establecer el ranking, he utilizado un logaritmo secreto que combina el numero de partidas jugadas, el grado de satisfacción de las mismas, el nivel de comprensión del juego alcanzado, el numero de veces que mi suegra pregunta sin haber sido motivada por un juego concreto, la fase lunar de cada partida y así hasta 327 items diferentes. Se ha obviado el juego de “La Canasta”, ya que la diferencia era tal con el resto, que directamente se ha encumbrado en el number one de los number ones de los number ones de los….. Teniendo en cuenta lo uno y lo otro, el ranking ha quedado así:

Top 5 Ludicosuegril de 2010

Como os comentaba en el anterior post, llega el fin de año y va siendo hora de hacer un repaso a lo que ha sido el año lúdico. Pues bien, hoy le toca el turno al Top 5 de juegos a los que hemos jugado con mi suegra este año. Para establecer el ranking, he utilizado un logaritmo secreto que combina el numero de partidas jugadas, el grado de satisfacción de las mismas, el nivel de comprensión del juego alcanzado, el numero de veces que mi suegra pregunta sin haber sido motivada por un juego concreto, la fase lunar de cada partida y así hasta 327 items diferentes. Se ha obviado el juego de “La Canasta”, ya que la diferencia era tal con el resto, que directamente se ha encumbrado en el number one de los number ones de los number ones de los….. Teniendo en cuenta lo uno y lo otro, el ranking ha quedado así:

Gaming sin my Suegra: El Hombre que RÍe

Se acerca el final del año, y echando la vista atrás, comienzo una serie de posts (no se muy bien de cuantos) para resumir lo que ha sido el año ludicamente hablando, que pese a no haber sido para tirar cohetes, tampoco me puedo quejar. Y que mejor manera qque empezar por el que ha sido mi grupo de juego mas activo durante este año, “El hombre que ríe” (sección Castellón), con perdón de mis jugones maños, que los tengo un poco abandonados y cuando nos hemos visto ha sido a muchos kilómetros de Zaragoza…
Y es que a principios de este año, Marco (a.k.a “seldonita”) que por aquel entonces era casi casi un neófito en esto… y hoy su colección doblega a la mía, en gran parte porque es un artista del P&P, y es que la lista de juegos printandpleados que ha acumulado Marco a lo largo de este año es muy, muy extensa, llegando a tener una calidad muy superior a la de algunos juegos publicados. Como iba contando, entramos en contacto por medio de labsk y desde entonces hemos ido quedando al menos una vez al mes, cuando no han sido mas, y jugado y probado un montón de juegos a los que habitualmente no puedo jugar con Milagros, y todo esto a 15 minutos de la casa de mis Suegros.

"El capitan y los peixets de colores" (a.k.a "21 Motines")

Como ya os conté en el anterior post, uno de las cosas que me había planteado hacer en las “Ayudar Jugando” de este año, era recoger mi copia del “21 Motines” y volver a jugar una partida con Perepau, su autor. Vicisitudes de la vida, me tuve que ir en medio de la explicación y dejar esa partida para otro momento,pero no tardé en sacar el juego a la mesa, con mi querida suegra delante, ya que desde que lo probé, sabia que iba a ser uno de los que, en mis contadas partidas con mi suegra ultimamente, iba a gustarle… si le gusto o no, lo dejo para el final, antes vamos a conocer un poco mas del juego y el autor (si es que alguien a estas alturas, no conoce al genial autor que se esconde tras el alter ego Kokorin)
Me atrevo a decir que Perepau Llistosella, que así se llama quien se esconde tras Kokorin, es uno de los autores mas creativos al sur de los Pirineos y así nos lo ha venido demostrando desde hace unos años con un buen puñado de juegos en los que ha destacado la originalidad tanto en las mecánicas como en las temáticas. Buena prueba de ello son Theseus, finalista en Granollers 2008  además de ganador de Boulougne Billancourt el mismo año y que tras algún que otro retraso e incertidumbres esperemos verlo publicado el próximo año… o por poner otro ejemplo, Kenta un buen ejemplo de como editar un juego bajo la filosofía del “Do It Yourself”, y que posiblemente también sea publicado con un cambio de temática, pasando de un juego con un trasfondo metafisico y/o filosófico a algo un poco mas comercial…

Gaming sin my Suegra: Lo que recuerdo de "Ayudar Jugando"

Como os comentaba hace unos días, este fin de semana he estado en las jornadas “Ayudar Jugando” que se han celebrado en Barcelona… y aunque por algunos motivos no he podido hacer todo lo que me había propuesto, ni estar todo el tiempo que quisiera, vuelvo satisfecho con lo vivido allí, que mas o menos y si la memoria no me falla, paso a contaros…
El viernes (si ya se las jornadas empezaban el sábado), llegaba pronto a Barcelona, tan pronto que los dueños de la casa donde estoy pasando estos días no iban a estar, así que aproveche ese tiempo para hacer una visita a Alfred y Jordi en JugarXJugar, todo un referente de las tiendas físicas (y ahora también online) en la ciudad condal y compartir un rato de charla, juegos y potenciar mi (poco) snobismo lúdico, comprándome el juego mas ”in” de la temporada Otoño-Invierno 2010. Además en ese ratillo nos dio tiempo de jugar un Famiglia, que me pareció un entretenido juego de cartas para 2 y en el que Alfred me mantuvo a raya desde el principio con un matón ruso que me dejo magulladisimo durante toda la partida y una partidilla al Jaipur, el juego que hoy por hoy siempre va conmigo y para el que siempre es buen momento jugar. Si no lo has probado aún, aprovecha que lo están reimprimiendo y llega pronto… Desde aquí recomendaros que si pasáis por Barcelona vayáis a La Sagrada Familia y en el camino hacia Sant Pau, hagáis una parada obligatoria en el numero  39 de la Avda Gaudí.

Testeando con my Mother in Law: Zirkus

Hace unas semanas se anunció en el Blog de la Feria JugarXJugar las bases del Quinto Concurso de Creación de Juegos Ciudad de Granollers, anuncio que sorprendió a propios y extraños por lo pronto que se ha convocado este año, ya otros años se ha convocado en las fechas que termina el plazo de presentación en esta ocasión  y por la limitación a 200 del numero de juegos participantes. Personalmente, no veo mal ni las fechas ni la limitación del numero de juegos, ya que el año pasado no alcanzó esa cifra y pese a que posiblemente se superara este año, va a hacer que el trabajo del prejurado sea menos duro, tengan mas tiempo para decidir, y por lo tanto el concurso gane en calidad.
Controversias a parte y tras no poder participar este año por motivos papales,  he estado desarrollando algún que otro juego con idea de mandar al concurso y aunque no todos han llegado a buen fin, he decidido mandar 2 juegos que ya tengo terminados y testeados. Por un lado “Papúa”, una creación a medias con Javier García  con tintes de eurogame y que si alguien quiere probar decir que en las jornadas “Ayudar Jugando” posiblemente montemos alguna partida y por otro lado “Zirkus”, un juego de cartas que os paso a comentar brevemente.

Gaming sin my Suegra: "Ayudar Jugando"

Salvo imprevistos de última hora, los próximos 4 y 5 de diciembre acudiré por primera vez a las jornadas “Ayudar Jugando”, que este año celebran su décima edición y que están organizadas por la asociación de mismo nombre “Ayudar Jugando”, valga la redundancia. Por si alguien no la conoce, podeis leer quien son en su pagina web, pero desde aqui decir que hacen una labor encomiable, ya que destinan su tiempo y sus beneficios en labores solidarias con los niños mas desfavorecidos… Y acudiré alli con variadas intenciones que os paso a comentar, ademas, claro está, de poyar este interesantísimo proyecto.
 
 
Por un lado, se va a presentar una expansion solidaria de “El Mercado Azteca“, que fue creada a partir de las ideas de varios diseñadores a modo de concurso y de la que todos los beneficios van a ir a parar a la asociación organizadora. da la casualidad que una de las ideas que finalmente van a aparecer en la expansion, “El Mercado Negro”, es una creación de mi invención, por lo que me hace bastante ilusión estar en la presentación de mi primera publicación “oficial”.

"La Suegrameba" una suegroespansión para "Primordial soup"

¿Puede una ameba tener yernos y nueras?, parece ser que si….
Coincidiendo con que “Primordial Soup” es juego del mes en labsk, y que hacia mucho tiempo que no hacia una suegroexpansión, aqui os dejo con la mas surrealista hasta el momento: “La Suegrameba”

Si alguien sabe el tipo de letra original del juego y si existe una ameba con este mismo poder, por favor, que me lo diga

Jugando con la Suegra de… Chechu Nieto

 Tras unos meses sin conocer a ninguna nueva suegra, retomamos la sección conociendo a Maria Rosa, la suegra de Chechu Nieto, un fenomeno de la ilustración y el diseño gráfico, que aunque ya cuenta con algunos juegos publicados, va a dar mucho que hablar en el futuro…
Y es que Chechu, es una mente inquieta que hace un tiempo decidió aunar dos de sus pasiones, el diseño y los juegos de mesa y compaginar su interinidad como profesor de plástica, con la posibilidad de diseñar juegos para las editoriales…, pues bien, su profesionalidad y, porque no decirlo, su pesadez, se han traducido en algunos trabajos ya publicados como The King Commands y Ascending Empires, ambos para Zman, o Essentia, para Nestorgames, a los que muy pronto se van a sumar algún otro…, ademas de haber colaborado anteriormente con varios autores amateur en el rediseño de sus juegos (mi Banjooli Xeet, sin ir mas lejos)…
Por si esto fuera poco, tambien es un cinéfilo de tomo y lomo (cosa que comprobareis tanto por la imagen  como por algunos pasajes de la entrevista) y mantiene una web que a su vez le sirve de nick en labsk: Cinedeaqui.
¿Algo mas?, pues si, que además es una de las mejores personas que he tenido el placer de conocer en el mundillo lúdico y somos primos adoptivos, y formamos parte de una logia secreta, de la que quizá algun dia se tengan noticias…, pero por el momento, vamos a conocer a su suegra…

Coming soon…

¡¡¡FELICIDADES MILAGROS!!!

Amigos y amigas del blog, hoy es el cumpleaños de la musa inspiradora de este Blog, mi Suegra Milagros, por lo que como no podía ser de otra manera, la quiero felicitar desde este mi(su) rincón de la blogosfera…
Y como suelo hacer en los últimos años con toda la gente que me importa, mi idea era regalarle un juego, pero mi idea se ha visto frenada y deshechada por los encantos que ha producido en su hija una fuente con jardín Zen muchisimo mas bonita y divertida que cualquier juego… así que aprovecho (aunque yo lo tenia bastante claro) para matar dos pajaros de un tiro y abrir una encuesta publica sobre qué tipo de juego le regalaríais a vuestra suegra. También si alguien quiere felicitarle personalmente, podéis dejar un comentario y yo se los haré llegar a su debido tiempo.
¡¡¡FELICIDADES!!!
(Si, es una tarta con forma de meeple)

"Los Animalicos" (a.k.a "Fauna")

Como ya he dejado patente en el Blog, ultimamente tengo menos momentos ludicosuegriles en mi vida, sin embargo, hace poco pude probar, gracias a un regalo para un sobrino, el que ha sido galardonado con el juego del año en España 2010, que si no te habías enterado aún, ha sido concedido a Fauna, un juego familiar (pero ¡ojo!, no es un juego para niños de 7 años) que entretiene y enseña a partes iguales y que parece que esta entusiasmando tanto a ludofilos y zoofilos de todo pelaje, pluma y condición…, emm, o lo que es lo mismo un juego que gusta tanto a jugones como a los amigos de los animales, sea cual sea su procedencia…
Felix Rodriguez de la Friese, gran amante de los juegos y los animales
Fauna es obra del hombre del pelo verde, del de las 2 Fs, el prolifico autor alemán, Friedman Friese... y pese a que en su curriculim tiene juegos tan dispares como el imprescindible “Alta Tensión”, el genial “Funkenslagho el irrepetible “Power Grid”, sin menospreciar otros como “Felix: el gato en el saco” o “Funny Friends” , podemos decir que Fauna, no se parece a ningun otro juego de los que ha creado antes, por lo que a los fans acérrimos de las centrales eléctricas, cálculos matemáticos en la ultima ronda y análisis parálisis (aunque algo de esto hay en Fauna según con quien juegues), puede que les defraude este juego, aviso…
Y es que Fauna, publicado por Homoludicus en nuestro idioma,  es un juego tipo trivia, en el que lo primero que sorprende es cómo no se le había ocurrido un juego asi antes a nadie, ya que es sumamente sencillo y engancha en la primera partida, vamos que estamos hablando de un juego que si tuviera su anuncio en TV estas navidades iba a ser un superventas, ni mas ni menos. Pero os voy a contar un poco mas que me estoy yendo por las ramas cual Titi de culo rojo de Sumatra (Región de Sumatra, peso 550 gramos, longitud 23 cm y longitud de la cola 57 cm).
Como os decía, Fauna pone a prueba nuestros conocimientos de animales o en caso de que estos fallen nuestra intuición, con una mecánica de “apuestas” (por llamarle de alguna manera) en la que tras un primer vistazo a una carta de animal en la que sus características no están visibles, tenemos que acertar : ¿donde vive?, ¿cuanto pesa?, ¿cuanto mide,? ¿cuanto le mide la cola?, ¿en que lugar se enamorooo de ti? (bueno, esto ultimo solo los muy zoofilos), apostando en un tablero que representa el mapa del mundo dividido por regiones y tres escalas para peso longitud y cola. Y eso es to, eso es todo amigos, como diría un famoso conejo (23 regiones, peso de 2 a 3 kilos, longitud 40 cm y longitud de la cola 5 cm)
La Vaca Delfín del pacifico sur, todo un reto para cualquier jugador de Fauna
Pues bien, con este planteamiento tan sencillo el señor Fiese se ha sacado de la manga un juego en el que tras una documentación exhaustiva, hace que algunos animales sean todo un reto para saber de su vida, pese a que las cartas tiene una cara de animal “fácil” y otra “difícil” y os juro que pese a que uno tiene sus estudios universitarios, hay algunos animales que no había visto en mi vida…, pero bueno, quizá la parte mas divertida del juego es cuando se juega con la intuición mas que con el conocimiento.
Con estas expectativas de juego divertido y familiar, me decidí a comprarlo para regalarlo a un sobrinillo que está empezando con los malos vicios de nintendos y demás, a ver si lo enganchaba y nos dispusimos a jugar una partida en la que mi Suegra también estaba de por medio, como no podía ser de otra forma. 
ADVERTENCIA: NO REGALÉIS ESTE JUEGO A UN NIÑO DE 7 AÑOS, REGALAD EL FAUNA JUNIOR…, O UN JUEGECILLO PARA LA NINTENDO
Bien, pues tras darme cuenta de que la había cagado y pensar en que cartucho le comprabamos, empezamos una nueva partida, de nuevo con los animales ¿faciles?… y pronto descubrí porque no jugábamos a ningún juego tipo trivia desde un “Trivio 3000, la fuerza del saber” hace tantos años que aun no había salido ni el Carcassonne…
Parece ser que el jurado del juego del año no tiene los mismos gustos que mi Suegra, ya que si con Dixit fue difícil que le gustase (aunque al final le gusto demasiado), con Fauna no ha ocurrido así, ni mucho menos, ya que pese a que le gustan mucho los animales, todo lo que salga de la región “Península Ibérica”, se le queda un poco grande, ya que pertenece a esa generación que de escuela poquico, poquico…, así que se quedo un poco bloqueada con el juego cuando salían “esos animalets raros, no tinc ni idea” (en valenciano en el original),  como por ejemplo el Lirón Castaño (4 regiones,  peso15-35 gr, longitud 6-9 cm y longitud de la cola 6-8 cm)…
En definitiva, el juego es bueno, sin duda alguna, pero no apto para poco amantes de las preguntas y respuestas…, aunque seguro que triunfa con no jugones, por lo que no está de mas tener una copia, para determinadas ocasiones, además que entre los dos pelotazos del año, Fauna o el juego de mesa de “Salvame”, me quedo con el primero sin dudarlo…, quizá dentro de poco aparezca el juego “Fauna Humana”, quien sabe… Nacho Vidal (15 regiones, peso 90 kl, longitud 1,80 m, longitud de la cola…..)

Que poco juego ultimamente…

show
 
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