Gran Turismo 5 es un videojuego de simulaciónexclusivo para PlayStation 3, el cual pertenece a los géneros de conducción, carreras, rally y Fórmula 1. Se trata básicamente de la edición número cinco de una popular serie denominada Gran Turismo, de cuyo desarrollo se encarga Polyphony Digital. Asimismo, no hay que dejar de destacar que el videojuego es distribuido nada más ni nada menos que por la empresa multinacional nipona, Sony.
Gran Turismo 5 fue lanzado el 24 de noviembre del 2010, por lo que ya ha cosechado una enorme cantidad de usuarios desde el momento en el cual vio la luz en el mercado. Para quienes todavía no han tenido la oportunidad de jugarlo, a continuación ofreceremos un análisis sumamente interesante sobre la quinta entrega de la popular saga.
En primer lugar, es fundamental tener en cuenta que si bien se trata de un título muy bueno en lo que respecta a videojuegos de carreras y velocidad, los críticos y los mismos fans de la serie han coincidido en que no logró superar las expectativas que se tenían de él. Esto es así porque la quinta edición verdaderamente no está a la altura de las dos primeras, las cuales se han sabido destacar como las mejores en el género. A pesar de esto, Gran Turismo 5 cuenta con múltiples características positivas, a las cuales haremos referencia en breve.
Si hablamos de los juegos más esperados, el Gran Turismo 5 es uno de los que se lleva las mayores miradas. Este título de Polyphony Digital fue presentado en el mercado hace un par de días, y para el lanzamiento oficial en Europa se eligió a la ciudad de Madrid como la sede del evento.
Fue una noche llena de sorpresas, de la cual no sólo participaron los desarrolladores del juego y la prensa especializada, sino que también aparecieron varios de los “peces gordos” de Sony. Una velada repleta de adrenalina, sin lugar a dudas.
El principal foco de las miradas estuvo sobre Kazunori Yamauchi, el principal gestor para que la franquicia de Gran Turismo saliera a la luz, cerca del final de la década de 1990. El ejecutivo de Polyphony Digital demostró su profunda emoción al presentar es nueva entrega, que llevó varios años de trabajo con el objetivo de alcanzar la perfección.
A diferencia del común de los mortales, parece ser que algún afortunado ya disfruta en su domicilio de una copia del nuevo Gran Turismo 5.
Por lo que podemos ver en el vídeo, el sujeto en cuestión, goza del privilegio de tener entre sus manos ( incluida en esta afirmación el volante del juego) uno de los juegos más esperados de los últimos años.
Pero como la envidia no es nada sana, agradecemos a este afortunado sujeto que haya colgado en la red, para deleite del personal, un vídeo bastante decente de la Intro completa del juego.
No tiene mala pinta la verdad. Ahora solo faltaría fijar una fecha concreta de salida y todos contentos….
A falta de poco menos de dos meses para el lanzamiento definitivo del juego de carreras emblema de PlayStation, el vicepresidente europeo de la empresa declaró que Gran Turismo es el título que diferencia su marca del resto del mundo.
En palabras de Michael Denny, “sin dudas que este es el juego que el género de conducción necesita ya que cuando tienes un título como Gran Turismo, insignia de la marca PlayStation, uno hace todo lo posible para que sea correcto y que se alcance la máxima calidad”.
Y claro, si esta saga ha revolucionado a todos los simuladores de carreras que uno a ha podido conocer. Desde su primera versión, pasando por sus evoluciones y seguramente en esta quinta también lo hará.
Con respecto al juego en sí, Denny aseguró que el título “va a ser más grande y mejor que nunca”. Siempre con la estrategia de concentrarse en la mejor calidad posible desde Sony se plantean que necesitan juegos exclusivos que diferencien a su plataforma, “Gran Turismo siempre ha sido nuestro título insignia y estoy seguro de que lo será de nuevo”, concluyó el vicepresidente.
Es 3 de noviembre, un día después que en los EE.UU, Gran Turismo 5 tendrá la difícil tarea de demostrar que esta larga espera ha merecido la pena. Será con el pack coleccionista junto con una PS3 de 320 GB.
Todo está ya casi listo para garantizar la promoción de uno de los títulos más esperados de este año.
En el último turno de las tres conferencias principales llego Sony, con una mirada centrada en anuncios de nuevos periféricos y tecnologias, dejando los juegos un poco de lado presentado únicamente videos y trailers de títulos ya anunciados.
Hay que decir que todo, o casi todo, estuvo centrado en PlayStation 3 porque de PSP poco y nada, más bien una total decepción.
En primer lugar, debemos hablar de la presentación de Playstation Move, el nuevo esquema de control de Sony, que presenta un sensor de movimiento. Desde el vamos, fue anunciado el precio de los dos controles ($49.99 el principal, y $29.99 el secundario, mientras que el pack acompañado por un videojuego saldrá al mercado el 19 de septiembre a $99.99), para luego mostrar un poco las características de estos periféricos.
Varios títulos fueron exhibidos destacándose principalmente Sorcery, un producto exclusivo, en el que los jugadores deberán controlar a un hechicero debiendo mover las manos para ejecutar los encantamientos. Un producto que claramente se dota del éxito de Harry Potter pero que parece bien elaborado y entretenido.
Polyphony Digital confirmó que el esperado simulador de carreras de PlayStation 3 contará con escenarios nocturnos para sus carreras, lo que vendrá al dedo para soportar al evento de 24hs en la famosa y letal pista de Nürburgring. A pesar de que ya sabíamos que el juego incluiría eventos nocturnos desde hacía unos cuantos meses, restaba por conocerse de que manera se implementarían en la jugabilidad, y la empresa se encargó de despejar esas dudas con una demo del evento.
El mismo Kazunori Yamauchi, director de la compañía, dio la noticia, contando que “nuestro hombre de testeo tomó los controles de una PlayStation 3 para completar el evento de 24hs de Nürburgring, en tiempo real, por primera vez en la historia. Y hasta pudo darse el lujo de probar la nueva opción de carreras nocturnas”.