Microsoft ha anunciado el lanzamiento en el día de hoy del nuevo “Extreme Pack”, que incluye la consola de última generación Xbox 360 250GB de edición limitada con tres auténticos juegazos de las emblemáticas sagas exclusivas “Gears of War”, “Fable” y “Halo”. “Extreme Pack” sale a la venta con el sugerente precio de 249,99 euros. [...]
Cuando se supo la noticia del lanzamiento especial que tenía planeado la gente de 343 Industries para celebrar el décimo aniversario de lanzamiento de un exitoso videojuego, ya convertido en un clásico, muchos pensamos que era una movida un tanto arriesgada de su parte. Y estamos hablando justamente de Halo y su versión Anniversary que verá la luz en apenas dos semanas.
El riesgo al entender de varios especialistas y gamers, estaba justamente en tomar un juego tan venerado que supo ser la estrella de Microsoft y el favorito de los FPS en consola, y poner a sus desarrolladores en el tremendo trabajo de actualizarlo a la competitividad que existe hoy en día sin que pierda su esencia. Convengamos en que era un riesgo importante el que se corría.
Sin embargo, y afortunadamente para todos nosotros, el tiempo pasó y ya estamos a un paso del gran lanzamiento; con lo que podemos apreciar varios vídeos avances y algún que otro tráiler que nos demuestra que la gente de 343 Industries ha hecho un gran trabajo. Son de destacar el motor gráfico del juego, la capacidad de cambio entre el tiempo real de la visualización antigua a la moderna, el rediseño de cada uno de sus niveles y el nuevo modo multijugador.
Parece mentira, pero Halo cumple este año su 10º Aniversario. En todo este tiempo, desde el primer título salido en la primera Xbox, se ha convertido en una de las sagas de videojuegos más prestigiosas y vendidas. Halo es la referencia número uno cuando hablamos del género de los shooters en primera persona en consolas. [...]
Ya tenemos las primeras informaciones sobre el próximo pack de mapas para Halo Reach.
Con estas 2 imágenes de apoyo, ya sabemos que el pack que se llamará “challenging” (Desafiante), contiene 3 nuevos mapas: Condenado,Unearthedy las Tierras Altas.
Tened en cuenta que Microsoft y Bungie han pedido que se borren estas imágenes, con lo cual no es un simple rumor!
Quizás sea por el furor de tener dos pilotos ingleses peleando por el título en la máxima categoría, quizás sea por otra cosa, lo real es que esta nueva maravilla del mundo de los simuladores de carrera arrancó sus ventas de la mejor forma posible dentro de Inglaterra.
El título de Codemasters se puso por encima del resto al momento de las opciones de comprar, superando así a juegos como Halo: Reach o Dead Rising 2, segundo y tercero en ese ranking.
De esta forma, y desde que Sony licenció Formula One 2001, F1 2010 se convierte en el primer juego de este deporte que consigue ser líder en ventas.
Otros de los títulos que se destacan dentro de esa lista son Civilization V, en la cuarta posición, Spors Champions –PlayStation Move- en la quinta y sexta se encuentra la última versión de Guitar Hero: Warrior of Rock.
El top ten de la lista de ventas completas, hasta el 25 de septiembre, la puedes ver a continuación:
Halo: Reach ha generado, según los datos facilitados por Microsoft, la impresionante cifra de 200 millones de dólares entre U.S y Europa en las primeras 24 horas tras su lanzamiento al mercado.
¿Que quiere decir esto? pues que Halo: Reach se ha convertido, según la compañía, en el producto de entretenimiento que ha generado una mayor suma económica tras sus primeras 24 horas en el mercado.
Esto, en comparación con el anterior título de saga, deja muchas dudas, puesto que las cifras facilitadas por Microsoft tras el lanzamiento de Halo 3 situaban la cifra de ventas generadas en 170 millones de dólares, proviniendo esta cantidad en exclusiva de las ventas del juego en Estados Unidos.
Según las declaraciones de Phil Spencer, Vicepresidente de Microsoft Game Studios: ” Halo Reach se ha convertido en el mayor juego que Microsoft ha sacado al mercado, y su lanzamiento ha conseguido superar a todos los juegos, películas y productos de entretenimiento lanzados durante este año”.
A pocas horas del lanzamiento oficial de Halo Reach, Microsoft reveló que hoy en día “no hay un juego más grande que Halo”. Definitivamente un buen método de publicidad interna de la empresa norteamericana para promover más ventas del título.
Microsoft dio a conocer muy buenas opiniones de su hijo pródigo en el mundo de los videojuegos y lo describió como el “gran evento de entretenimiento del 2010”, y llegó al punto de comprarlo con las ediciones de Star Wars.
El vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, dijo que “cuando se trata de tamaño, fijación por la franquicia y, sobre todo, dedicación por parte de los fanáticos, ningún juego está a la altura de Halo”.
“Con Halo Reach estamos cumpliendo nuestra promesa de redefinir el entretenimiento masivo y ayudar a hacer de este año el mejor de la historia de Xbox 360”, así de contundentes fueron las delcaraciones de Spencer.
Para todos aquellos seguidores de la franquicia que estamos esperando con ansia la inminente llegada a nuestras consolas de la última entrega de la serie Halo, os ofrecemos un extraordinario vídeo en el que podremos ver una gran cantidad de detalles del juego que hasta ahora no habían sido mostrados.
Creemos que el vídeo habla por si mismo, pero desde juegos.es estaremos encantados de recibir vuestros comentarios.
Tomb Raider y Prince Of Persia son dos juegos con características muy diferentes, pero tienen algo en común. Ambos han triunfado en el mundo de los videojuegos y como acto posterior las empresas que le han dado vida en la consola se las han rebuscado para que sus seguidores los puedan disfrutar en la pantalla grande.
Ahora es el turno del maravilloso Halo. Por ese motivo, Microsoft sigue analizando las posibilidades de llevar su juego estrella a la pantalla grande en los próximos años. Lo manifestó el responsable de la saga, Frank O´Connor, a la conocida revista Variety.
O´Connor manifestó que el Jefe Maestro es uno de los impedimentos para llevar adelante el proyecto. El problema es que el personaje central de la trama posee una armadura que le oculta el rostro permanentemente y, adaptando la misma situación al cine, sería muy posible que el público se alejara del protagonista al no poder vislumbrarle la cara, lo cuál no sería nada positivo para el film.
Microsoft ha enviado un email advirtiendo a los usuarios de Xbox Live de las consecuancias que acarreará el uso de la versión Pirata de Halo: Reach que ha sido difundida recientemente a través de la redes de intercambio.
En dicho correo, Microsoft notifica a sus usuarios que su cuenta de Xbox Live, así como todos sus privilegios, serán “definitivamente suspendidos” en el caso que se detecte el uso de esta aplicación Pirata.
Recientemente, un grupo de hackers ha conseguido vulnerar la seguridad de Microsoft consiguiendo acceder a la versión de Halo: Reach destinada a los medios de información y periodistas. Estas copias obtenidas ilegalmente han llegado rápidamente a las redes de de intercambio, pudiendo de esta manera acceder al juego varios días antes de su fecha de lanzamiento.
Halo:Reach tiene previsto llegar al mercado europeo el próximo día 14 de Septiembre.
El desarrollo de Halo: Reach ha por fin ha concluido, acaba de confirmar a través del blog oficial del juego su productor ejecutivo José Tung.
Bungie acaba de aterrizar en Londres para mostrar el juego por última vez antes de su lanzamiento antes de comenzar con el período de revisión del juego. Según las palabras de Tung:
“Suponiendo que las cosas vayan bien durante el proceso de certificación, el único escollo que separa Halo:Reach de todos los jugadores sería la fabricación y posterior distribución de la edición física del juego.”
” Ha sido un largo camino llevar el juego hasta este punto, pero todo el equipo se siente orgulloso del trabajo realizado, y no ve el momento de poder jugar con todos vosotros al Halo: Reach a partir del día 14 de Septiembre.”
Halo: Reach estará disponible el próximo día 14 de Septiembre en Xbox 360.
Bungie se muestra muy optimista por haber completado el desarrollo de Halo: Reach, y no ha escatimado en elogios para su nuevo caballo de batalla, señalando que ha sido el juego más ambicioso que hayan realizado, y que felizmente encontraron una forma de trabajar con lo que tenían disponible.
“Definitivamente creemos que hemos empujado a la consola tan lejos como podíamos, en términos de cómo elegimos las prioridades y como realizamos las grandes decisiones. Esto no significa que no se puedan hacer cosas mejores, pero en términos de paquete completo, no creemos que hayamos podido poner nada más en la consola”, señaló el vocero Brian Jarrard.
El hecho de mencionar la cantidad de contenido que se pudo agregar al juego, reflotó el interrogante acerca de si un Blu-Ray les hubiera permitido trabajar con más libertad, a lo que el jefe de campaña Niles Sankey declaró: “Uno de los últimos desafíos del juego fue precisamente hacer que entre todo en el disco. Fue muy difícil, pero demuestra lo grande que es este título”.
Kill Zone 3 está previsto que soporte las 3D, pero por ahora, los fans de la serie Halo tendremos que conformarnos con lo que hasta ahora tenemos.
¿Pero?, ¿Como se vería una versión del Halo: Reach en 3D?
Esa es la pregunta que un grupo de fans de la serie se estarían preguntando cuando les surgío la idea del montaje del peculiar vídeo que os mostramos a continuación.
Si tenéis a mano unas gafas de las que regalan en los cines para las pelis 3D, no dudéis en ponéroslas y podréis observar la calidad del trabajo realizado por esta gente.