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	<title>Blog de Juguetes &#187; Juegos de acción</title>
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		<title>Birds of Steel, simulación aérea y batallas reales en el próximo juego de Konami</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 17:35:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El incesante trabajo de los creativos de Konami no deja de sorprendernos, cada día son más los videojuegos que se presentan con fecha de lanzamiento tan próximas que nos parece imposible el ritmo vertiginoso con el que trabajan para cumplir su objetivo, que sin dudas es el de llegar a ser la compañía número uno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><strong>El incesante trabajo de los creativos de Konami no deja de sorprendernos, </strong>cada día son más los videojuegos que se presentan con fecha de lanzamiento tan próximas que nos parece imposible el ritmo vertiginoso con el que trabajan para cumplir su objetivo, que sin dudas es el de llegar a ser la compañía número uno en el mundo de los vídeojuegos.</p>
<p style="text-align: justify">En esta oportunidad vamos a presentarles algunos datos que la firma acaba de lanzar sobre su <strong>nuevo juego de guerra, Birds of Steel. Este vídeojuego ha sido desarrollado por Gaijin Enterteinment</strong> y solo ver algunas de sus imágenes no nos quedan dudas de que está inspirado en la Segunda Guerra Mundial, de la que se han extraído algunas de las batallas que en él encontrarán los fanáticos de los juegos de guerra. Aunque este no se queda solo en eso ya que tiene un importante condimento que es nada menos que esa mezcla de simulación aérea que le da el toque perfecto para los deseosos de aventuras y adrenalina.</p>
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		<title>The Witcher 2 para Xbox 360</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Buenas noticias para los seguidores de The Witcher, el videojuego inspirado en los escritos de Andrezj Sapkowski, ya que se acaba de anunciar que durante el próximo mes de Abril saldrá al mercado la segunda parte de la saga: The Witcher 2, que además dejará de lado su exclusividad para PC y saldrá en esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Buenas noticias para los seguidores de The Witcher, el videojuego inspirado en los escritos de Andrezj Sapkowski, ya que se acaba de anunciar que durante <strong>el próximo mes de Abril saldrá al mercado la segunda parte de la saga: The Witcher 2</strong>, que además dejará de lado su exclusividad para PC y saldrá en esta ocasión la versión para Xbox 360.</p>
<p style="text-align: justify">Además de la alegría del anuncio tendrán muchos motivos como para comenzar a pensar en hacerse de este videojuego ya que <strong>esta versión vendrá con regalos y bonus</strong> que no tenía la versión para ordenadores.</p>
<p>De hecho <strong>se presentarán dos ediciones:</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong>Enhanced Edition:</strong> que junto al juego traerá también la banda sonora, un mapa del mundo en el que se desarrolla la aventura de esta historia y un libro de ayuda para comprender mejor el videojuego, si acaso fueras un principiante.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Dark Edition:</strong> en esta edición a los regalos ya nombrados se les suman un DVD en el que se describe el <em>&#8220;Cómo se hizo&#8221;</em>, el medallón de lobo que usa el protagonista de la historia -Geralt de Rivia-, un artbook y una serie de pegatinas.</p>
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		<title>Trucos para Resident Evil 3D: The Mercenaries</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:22:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Resident Evil 3D: The Mercenaries es uno de los juegos que más contradicciones ha generado, por un lado sus fans lo aman y por otro hay quienes se erigen en detractores (siempre los hay que piensan que criticando se logran mejores cosas) que cuestionan su corta duración y su partida única, ya que una vez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><strong>Resident Evil 3D: The Mercenaries es uno de los juegos que más contradicciones ha generado</strong>, por un lado sus fans lo aman y por otro hay quienes se erigen en detractores <em>(siempre los hay que piensan que criticando se logran mejores cosas)</em> que cuestionan su corta duración y su partida única, ya que una vez que has comenzado ya no puedes crear otra partida. Sin embargo este videojuego esconde secretos que una vez conocidos te permitirán exprimirlo y disfrutarlo al máximo.</p>
<p style="text-align: justify">Y <strong>te aseguro que hay muchos trucos más escondidos en este atrapante videojuego, solo necesitamos indagar en profundidad</strong> y encontrar la forma de sacarle el máximo de diversión que nos tiene preparada. Para ello contamos con la gran cantidad de fans que esta saga ha conquistado, y contigo; por eso si acaso sabes o has descubierto algún otro truco para alcanzar mayores logros, recuerda la lección del jardín de infancia y sé un buen chico compartiendo con los demás lo que sabes. Para eso te dejamos abiertos los comentarios. <img src='http://blogjuegos.es/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>En noviembre llega Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 19:52:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cada vez es más difícil atreverse a informar en base a ciertas filtraciones y rumores, esto sucedió ayer mismo cuando en varios sitios se habló de la llegada de Resident Evil 6; sin embargo más rápido de lo que esperábamos surgió el anunció desde la prensa oficial con lo que ahora sí podemos decir sin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Cada vez es más difícil atreverse a informar en base a ciertas filtraciones y rumores, esto sucedió ayer mismo cuando en varios sitios se habló de la llegada de <strong>Resident Evil 6; sin embargo más rápido de lo que esperábamos surgió el anunció desde la prensa oficial</strong> con lo que ahora sí podemos decir sin temor a equivocarnos que está confirmado el regreso de la saga de Capcom.</p>
<p style="text-align: justify">Si bien la información que se maneja por ahora es muy poca podemos decir que su argumento se basará en las <strong>confesiones del Presidente de los Estados Unidos, diez años después de los incidentes en Raccoon City</strong>. Al salir a la luz esta verdad las consecuencias no se hacen esperar y es entonces cuando se produce un ataque bioterrorista. Es ese el momento en que los protagonistas comienzan sus propias aventuras.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>León entra en acción desde el momento en que el Presidente hace sus declaraciones </strong>y se produce el ataque, ya que él estaba allí presente; en tanto que Chris Redfield batallará en China, lugar al que acaba de llegar y donde también se habla de amenazas de posibles ataques bioterroristas.</p>
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		<title>Nuevo capítulo de la saga Silent Hill</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 18:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En estos días se pudo leer en el blog oficial de PlayStation a Devin Shatsky, productor de Silent Hill: Downpour, quien habló de las decisiones tomadas en conjunto con Vatra Games a la hora de desarrollar este juego de acción, enfocados prioritariamente en convertirlo en un videojuego más realista.
Partiendo de esta consigna primordial se han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">En estos días<strong> se pudo leer en el blog oficial de PlayStation a Devin Shatsky, productor de Silent Hill: Downpour</strong>, quien habló de las decisiones tomadas en conjunto con Vatra Games a la hora de desarrollar este juego de acción, enfocados prioritariamente en convertirlo en un videojuego más realista.</p>
<p style="text-align: justify">Partiendo de esta consigna primordial<strong> se han añadido armas más convencionales y a una cantidad que realmente podrías llevar encima</strong>,  esto es: la que puedas cargar en tus manos más un arma enfundada; marcamos esta diferencia ya que en los anteriores Silent Hill existía una especie de realismo mágico del que nos era imposible imaginar cómo el personaje podía cargar consigo un verdadero arsenal de armas.</p>
<p style="text-align: justify">Estas armas que se diseñaron para el nuevo Silent Hill: Downpour <strong>son además frágiles y se corresponden a objetos de uso cotidiano</strong>, como podría ser un rastrillo o una botella.</p>
<p style="text-align: justify">Respecto de Murphy, el protagonista de esta edición, también se le ha imbestido de una carga de realismo importante ya que<strong> las marcas de combate irán minando su cuerpo</strong>, con lo que muchas veces cojeará, sangrará, e incluso sus ropas se irán rompiendo en el fervor de la lucha. Konami acaba de lanzar una serie de imágenes, entre las que se encuentra la que ilustra este artículo.</p>
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		<title>Falsa noticia sobre el lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow 2</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 19:40:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Siguiendo con la larga lista de estrenos que nos espera en este nuevo año, y apenas pasadas unas cuantas horas, ya podemos comenzar a desenmascarar rumores. El primero y  más estruendoso fue el fallido titular del CVG en el que se incluía como uno de los videojuegos más esperados del 2012 a Castlevania: Lords of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Siguiendo con la larga lista de estrenos que nos espera en este nuevo año, y apenas pasadas unas cuantas horas, ya podemos comenzar a desenmascarar rumores. El primero y  más estruendoso fue el <strong>fallido titular del CVG en el que se incluía como uno de los videojuegos más esperados del 2012 a Castlevania: Lords of Shadow 2</strong>. Pues bien, queridos seguidores de la saga, lamento mucho quitaros la ilusión pero esto es tan solo un rumor.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Dave Cox, productor de Konami, enlazó la noticia publicada por CVG a su cuenta en Twitter y la acompañó con una contundente sonrisa.</strong> Con lo que nos queda más que claro que si bien todos sabemos que Mercury Steam trabaja incansablemente en la secuela de Castlevania, y esto promete ser un gran éxito llegado el momento de su lanzamiento, falta la confirmación de Konami para que podamos comenzar a celebrar la noticia.</p>
<p style="text-align: justify">Aunque está claro que el lanzamiento está mucho más cerca de lo que imaginamos, aún <strong>no se puede considerar esta nota de CVG como otra cosa que no sea un rumor.</strong></p>
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		<title>Análisis de Star Wars: The Old Republic para Ordenador (II)</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 10:31:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Para finalizar con nuestro artículo anterior veremos pues de qué se trata, bien a bien, la trama de esta nueva secuela de Star Wars.
La interminable batalla entre la República y el Imperio
Nos encontramos 300 años después de los acontecimientos ocurridos en Star Wars: Knights of the Old Republic, uno de los títulos más queridos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Para finalizar con nuestro <a title="Enlace" href="http://blogjuegos.es/2756/analisis-de-star-wars-the-old-republic-para-ordenador/" >artículo anterior</a> veremos pues <strong>de qué se trata, bien a bien, la trama de esta nueva secuela de Star Wars.</strong></p>
<p><strong>La interminable batalla entre la República y el Imperio</strong></p>
<p style="text-align: justify">Nos encontramos <strong>300 años después de los acontecimientos ocurridos en Star Wars: Knights of the Old Republic, uno de los títulos más queridos de BioWare</strong> y donde ya demostró el estudio su dominio de este popular universo. Aquel juego tuvo una secuela desarrollada por Obsidian, por lo que este que nos ocupa se puede considerar como esa tercera entrega tan esperada y deseada que nunca llegó. De hecho, no serán pocos los guiños que nos encontremos, algo que los fans disfrutarán muchísimo y les ayudará a entender bastante mejor el desarrollo argumental. Eso sí, esto no quiere decir que en caso contrario no lo vayamos a disfrutar plenamente. Esto es posible gracias al Codex, una especie de enciclopedia virtual que irá recopilando todo tipo de datos sobre los personajes que nos encontremos, monstruos, planetas, etc.</p>
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		<title>Análisis de Star Wars: The Old Republic para Ordenador</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 21:54:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[BioWare lo ha conseguido. Preparaos para disfrutar de unos de los mejores MMOs que hemos visto hasta la fecha y con un prometedor futuro por delante.
Tras un larguísimo periodo de desarrollo que a más de uno se le habrá hecho eterno, Star Wars: The Old Republic por fin está entre nosotros. Electronic Arts y BioWare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">BioWare lo ha conseguido.<strong> Preparaos para disfrutar de unos de los mejores MMOs que hemos visto hasta la fecha </strong>y con un prometedor futuro por delante.</p>
<p style="text-align: justify">Tras un larguísimo periodo de desarrollo que a más de uno se le habrá hecho eterno, <strong>Star Wars: The Old Republic por fin está entre nosotros. Electronic Arts y BioWare arriesgan mucho con este proyecto,</strong> con el cual aspiran a desbancar a World of Warcraft de su inexpugnable trono, o al menos, hacerle temblar. No en vano, según los rumores podría tratarse del vídeojuego más caro de la historia, ya que apuntan que podría haber costado más de 135 millones de dólares <em>(unos 105 millones de euros).</em></p>
<p style="text-align: justify">No son pocas las dudas que se han generado a lo largo de su desarrollo. Junto a la gran expectación que ha levantado, también <strong>se han pronunciado muchas voces en su contra, acusándolo de ser una simple copia del MMO de Blizzard</strong> y pronosticando un estrepitoso fracaso. A pesar de todo esto, su lanzamiento no se ha podido producir en mejor momento, con World of Warcraft pasando por sus horas más bajas tras siete años de reinado, algo que ni su última actualización ha conseguido remediar.</p>
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		<title>Sherlock Holmes y el Pendiente de Plata</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 23:29:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sigilosamente, tal como su profesión lo requiere, el ilustre detective Sherlock Holmes se ha ido metiendo en el mundo gamer. Así es como Focus y Digital Bros reviven sus historias dentro de este estilo de lenta evolución.
En “Sherlock Holmes y el Pendiente de Plata”, el detective y su fiel compañero el doctor Watson enfrentan un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Sigilosamente, tal como su profesión lo requiere, <strong>el ilustre detective Sherlock Holmes se ha ido metiendo en el mundo gamer. </strong>Así es como Focus y Digital Bros reviven sus historias dentro de este estilo de lenta evolución.</p>
<p style="text-align: justify">En <strong>“Sherlock Holmes y el Pendiente de Plata”, el detective y su fiel compañero el doctor Watson enfrentan un misterioso asesinato</strong>. En una fiesta de honor a la hija de Sir Melvyn Bromsby, una bala termina con la vida del magnate. Aquí comienza el juego.</p>
<p style="text-align: justify">En la trama, el guion respeta la esencia de la creación de Conan Doyle.<strong> Llama la atención que sus extensos diálogos tengan tan buena coherencia</strong> y que los personajes funcionen a pesar de los típico clichés.</p>
<p style="text-align: justify">Hasta aquí bien, <strong>pero el desarrollo no es tan atractivo. La mayoría de las veces nos limitaremos a explorar escenarios</strong> lo que nos da la sensación de que en vez de manejar nuestra aventura, sólo nos dedicamos a buscar algo que destrabe la escena. En general es un juego pausado y lento, no sólo por el desarrollo sino por los controles y movimientos. El juego no varía mucho respecto de la aventura gráfica convencional de 2004 para PC, pero mejora fondos, ambientes y personajes.</p>
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		<title>Próximo lanzamiento de parche para King of Fighters XIII</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 22:21:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tras el reciente lanzamiento de King of Fighters XIII, el pasado 2 de diciembre, y con todas las sospechas sobre la posibilidad de superar la terrible decepción que su edición anterior dejó entre sus seguidores, al punto tal de dudar respecto a su futuro si este nuevo capítulo de la saga no lograba pasar la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Tras el reciente lanzamiento de King of Fighters XIII, el pasado 2 de diciembre, y con todas las sospechas sobre la posibilidad de superar la terrible decepción que su edición anterior dejó entre sus seguidores, al punto tal de dudar respecto a su futuro si este nuevo capítulo de la saga no lograba pasar la prueba; <strong>Atlus y SNK Playmore ya han anunciado un parche para mejorar el rendimiento del juego en las jugadas online</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>King of Fighters XIII significó el retorno de la otrora exitosa saga de lucha</strong> de SNK Playmore, retomando los combates de tres contra tres, con una extensa galería de personajes y el regreso de luchadores de ediciones anteriores como Mai, K&#8217; y Vice.</p>
<p style="text-align: justify">Sin embargo, y levantando no pocos rumores, <strong>la compañía ha salido a tan pocos días de su lanzamiento oficial con este parche</strong>, una clara muestra de las deficiencias con que el juego fue puesto en el mercado, a lo que se le suma como comentábamos anteriormente el fracaso de su antecesor.</p>
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