PlayBoy parece que no tiene suficiente con la licencia de juegos basados en la revista y en sus conejitas, puesto que acaba de firmar un acuerdo con la desarrolladora de juegos online BigPoint para albergar sus próximos juegos en el portal de la compañía.
El primero de estos juegos, que saldrá al mercado a finales de este año, se llama Poisonville, que como podremos ver en el trailer que os mostramos a continuación guarda un ligero parecido con los juegos de la franquicia GTA, eso si, con un mayor número de chicas ligeras de ropa ambientando la aventura.
A pesar de las similitudes que pueda guardar con GTA, Poisonville se define como un juego multijugador masivo online de acción trepidante, acompañado del inconfundible toque de la factoría PlayBoy.
A continuación os dejamos un trailer del juego para que podáis ir echándole un vistazo.
Disney Channel se ha convertido en uno de los canales preferidos del público infantil y pre adolescente. Viendo este éxito, la gente de la casa de Mickey Mouse se alió con Nintendo para lanzar distintos juegos pensados para DS, la consola portátil de la Gran N.
Estos son algunos de los mejores juegos basados en programas de Disney Channel:
Wizard of Waverly Place: En este juego los usuarios tienen que aprender a realizar hechizos poniéndose en la piel de Alex Russo, el aprendiz de mago.
Sonny with a chance: Es un paquete de varias decenas de minijuegos pensados para la diversión absoluta. Es una adaptación del programa So Random! de Disney Channel.
JONAS: Ideal para los fanáticos y fanáticas de los Jonas Brothers. En el juego serán parte de las aventuras de este popular grupo musical.
The Princess and the Frog: En sí no se trata de un programa de Disney Channel, sino en la adaptación de la película lanzada por Disney a comienzos de este año.
Había rumores sobre que Microsoft trabajaba en un proyecto secreto, hoy ya sabemos que ese proyecto no es otro que el lanzamiento del nuevo Age of Empires Online.
Revelado ayer por Microsoft, el juego toma los escenarios de Age of Empires y añade algunas mejoras tipo juego social y en la linea de los juegos persistentes. También hay misiones nuevas, características de multijugador…e incluso se podrá subir de nivel.
El juego también tiene un nuevo estilo en el diseño, y se han renovado los gráficos.
Un vídeo de presentación:
Desarrollado por Robot Entertainment, responsables de ediciones anteriores del juego.
Square Enix acaba de presentarnos dos nuevos libros de desarrollo en los que podemos ver con bastante detalle cuales han sido las ideas principales de la compañía a la hora de desarrollar los personajes y principales monstruos que nos encontraremos en este nuevo título de la saga Final Fantasy.
Su estreno está programado para el próximo día 30 de Septiembre.
DC Direct acaba de presentar en sociedad la serie limitada de monedas que han sido acuñadas inspiradas en el mágico universo de World of Warcraft.
Estas elegantes monedas en Bronce, Plata y Oro, presentan en su parte superior un líder de facción del juego, mientras que en su parte posterior podemos ver la correspondiente ciudad a la cual pertenece.
La moneda más grande, con un diámetro de 1.625″, esta bañada en oro de 24 Kilates y muestra al Rey Varian Wrynn de Stormwind en su cara superior. La segunda de ellas ha sido bañada en plata de ley y tiene un diámetro de 1.375″mientras que como personaje impreso en ella podemos ver al Rey enano Magni Bronzebeard de IronForge. La tercera de las monedas tiene un diámetro de 1.25″ y nos muestra en su cara superior la sacerdotisa elfa Tyrande Whisperwind de Silvermoon.
El precio del lote de monedas World of Warcraft es de 60€ y se presentan en un práctico estuche de madera con cubierta de cristal al que acompaña también una placa conmemorativa con el emblema de la Alianza.
Sony Online acaba de anunciar que tras seis años apostando por el modo de cuotas mensuales en su MMO Everquest 2, a partir del próximo mes de agosto dispondrá de un modo de juego gratuito basado en el modelo de micro-pagos.
Al igual que otros MMORPG, como Dungeons & Dragons Online o el reciente cambio de filosofía de pagos que ha experimentado el Señor de los Anillos Online, Sony también ha apostado en su Everquest 2 por un sistema de micro-transacciones que permitirá elegir a los jugadores cual será el contenido y los características que quieran desbloquear en el juego.
Al parecer, el modo “Free to Play” se está consolidando como una de las opciones principales de pago en el mundo de los MMO, puesto que de un tiempo a esta parte son ya muchos los juegos online que están optando por esta formula.
En Everquest 2, según acaba de anunciar Sony, el modo Free to Play compartirá escena con el anterior sistema de cuotas, favoreciendo de esta manera a todos aquellos jugadores que han sido fieles al juego desde su lanzamiento.
Flying Lab Software y Sony Online han confirmado que la primera expansión para su MMORPG Pirates of the Burning Sea estará lista para jugarse el próximo día 24 de Agosto.
“Power and Prestige” añadirá importantes cambios al juego, como serán la inclusión de nuevos barcos, revisión de skills y una nueva lista de misiones disponibles.
A partir del día 24 de Agosto, los propios jugadores serán quienes gobiernen los diferentes puertos del juego cuando resulten elegidos por cada facción. También, las cinco diferentes carreras disponibles en el juego sufrirán un revisión completa, según ha dicho Flying Lab.
Todos aquellos que estén interesados en participar en la Beta pública de Pirates of the Burning Sea: Power and Prestige que se ha habilitado para su testeo, podrán hacerlo gratuitamente siguiendo las indicaciones del link anterior. Unicamente tendremos que descargarnos el cliente del juego y crearnos, si no tenemos cuenta activa, una nueva cuenta eligiendo los 14 días de prueba que el juego nos ofrece.
Os dejamos con el trailer de presentación de la nueva expansión de Pirates of the Burning Sea.
Después de que surgieran los rumores en el Comic-Con de la implementación del combate entre naves en el SWTOR, por fin ha llegado la confirmación oficial de la noticia¡¡.
Sean Dahlberg, community manager del SWTOR, ha confirmado en los foros oficiales que además de las naves customizables que fueron anunciadas en el pasado E3, los jugadores tendremos la oportunidad de utilizarlas en combate.
También ha anunciado en este mismo comunicado que se facilitará más información al respecto en el próximo número de la revista PC Gamer.
Por nuestra parte, estaremos muy pendientes de todas las novedades que surjan en uno de los MMORPG más esperados por todos los fans de Star Wars.
El nuevo juego de estrategia en tiempo real Company of Heroes Online ha abierto el período de registro para su próxima Beta cerrada en la que se ultimarán los últimos detalles antes de su próximo lanzamiento previsto inicialmente para este Otoño.
Para inscribirse para la Beta, unicamente es necesario abrir una cuenta en la web de Company of Heroes Online que lo podreis hacer desde aquí, y estar pendiente de comprobar toda la información que os envien tras la inscripción. Con suerte, podréis ser uno de los elegidos que reciban una clave para poder acceder a la Beta cerrada del juego.
En la web del juego han anunciado que aunque a día de hoy el número de claves para acceder a la Beta es muy limitado, pronto se anunciará una alianza para ampliar el número de jugadores que puedan disfrutar de la Beta.
Después de unos días de euforia vivida tras la primera victoria de nuestra selección nacional en un mundial, es hora de plantearnos cuales han sido los efectos que la cita futbolística por excelencia del año ha tenido entre la comunidad de jugadores de video-juegos online.
Han sido lo chicos de Naughty Dog quienes han dedicado un poco de su tiempo a indagar los posibles efectos que ha tenido el mundial en uno de sus principales juegos online del momento, el Uncharted 2.
Como podemos apreciar en los siguientes gráficos sobre la afluencia de jugadores de Uncharted 2 a lo largo de las distintas horas del día, parece que los partidos más importantes del mundial han tenido una gran influencia entre la comunidad de jugadores.
En el primer gráfico que se muestra, podemos ver como se desarrolla un día cualquiera en los servidores de Uncharted 2. Hasta aquí, todo parece normal. Las horas del principio del día y las últimas, muestran una menor cantidad de jugadores online que las horas punta, en las que la gente enciende su consola tras sus quehaceres cotidianas para dedicarle algo de tiempo a uno de sus entretenimientos favoritos.