En L.A. Noire comenzarás tu carrera en el departamento de policía de Los Ángeles como oficial de patrulla, lo que significa literalmente, seguir los pasos de unos cuantos agentes de la ley que lo fueron antes que tú. Recorrer las calles y patrullar tu distrito policial como un oficial de patrulla se basa tanto en cómo te esfuerzas en el departamento de policía, como en perfeccionar tus habilidades y tu intuición para servir y proteger de forma correcta..
Como Cole Phelps, trabajando junto a tu compañero el oficial Ralph Dunn, pronto descubrirás que un día de patrulla en el Los Ángeles de 1947 es cualquier cosa menos algo rutinario.
Echa un vistazo abajo a las nuevas pantallas y detalles de dos casos de crimen a los que te enfrentarás mientras trabajas de uniforme – y en alta resolución junto a muchas más en la recientemente lanzada página del departamento de patrulla en el site oficial de L.A. Noire.
“El Lapsus”, un aparente caso común de robo de coche, acaba con la explosiva investigación del mayor asunto de fraude de coches visto en la ciudad.
L.A. Noire es un futuro videojuego desarrollado por Team Bondi para Rockstar Games. El videojuego saldrá a la venta el 17 de mayo de 2011 en Norteamérica y el 20 de mayo en Europa para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Anunciado en un principio sólo para PlayStation 3, Rockstar reveló que finalmente también se adaptó la versión para Xbox 360.
El videojuego es un thriller criminal que combina elementos de un videojuego no lineal, o sandbox, que sitúa su trama en la ciudad de Los Ángeles en 1947 y estará protagonizado por Cole Phelps, un novato del Departamento de Policía de Los Ángeles que deberá resolver una serie de asesinatos.
Como su nombre indica, L.A. Noire y su historia están muy influenciados por el cine negro (o film noir) de los años 1940 y 1950. Su ambientación en la post-guerra sirve de telón de fondo para recrear una sociedad dura y deprimida, emplear elementos del cine detectivesco de la década de 1940 —tales como corrupción o drogas— así como una clásica banda sonora de música jazz.
Es un honor anunciaros que L.A. Noire ha sido escogido para la sección oficial de la edición 2011 del Festival de Cine de Tribeca, convirtiéndose así en el primer videojuego reconocido en la historia del festival.
Para todos los asistentes al festival, Rockstar presentará, el lunes 25 de abril, una preview exclusiva del videojuego como parte de las Tribeca Talk Series. La presentación contará con una demostración en directo de parte de un caso del videojuego, seguido de una ronda de preguntas para profundizar en las conexiones entre la creación cinematográfica y el entretenimiento interactivo.
“Lo que Rockstar y Team Bondi han conseguido con L.A. Noire es rompedor” ha dicho Geoff Gilmore, Director Creativo de Tribeca. “Es la creación de un mundo narrativo completamente nuevo que es en parte cine y en parte juego, y de una expresión, interactividad e inmersión nunca vistos antes. Nos encontramos ante el comienzo de algo completamente innovador”
El nuevo vídeo de la serie de vídeos gameplay en profundidad de L.A. Noire, “Investigación e interrogatorio” se centra en dos cruciales destrezas de cualquier buen detective. Realizado íntegramente con material in-game, este vídeo revela cómo los jugadores pueden buscar escenas del crimen, interactuar con potenciales pistas e interrogar a testigos y sospechosos para resolver los casos.
En el caso del departamento de Antivicio “La Ciudad Desnuda”, Cole Phelps investiga el aparente suicidio de una impresionante modelo. Cuando la joven belleza es trágicamente encontrada desnuda en su cuarto de baño en medio de un charco de pastillas, la conclusión más probable es que ella misma se ha quitado la vida. ¿Pero qué pasa con esos moretones? ¿Y su gusto por el lujo más allá de sus posibilidades? Pronto se hace evidente que esta joven no era tan ingenua como algunos creían…
Desvelamos el arte de la caratula oficial de nuestro próximo lanzamiento, L.A. Noire, presentando al detective Cole Phelps bajo el telón de fondo un Los Ángeles de 1947 plagado de crimen.
Desarrollado por Team Bondi en colaboración con Rockstar Games, L.A. Noire llegará a las tiendas de Europa el 20 de mayo.
Echa un vistazo a las últimas previews exclusivas del título de esta primavera, L.A. Noire, que circulan por la red y por el mundo entero.
Para ayudar a situar el escenario, IGN ha hecho una entrevista exclusiva al líder de Team Bondi, Brendan McNamara, sobre el estado de Los Ángeles en 1947, una ciudad transformada por el cambio social e industrial tras la Segunda Guerra Mundial y la endémica corrupción policial:
“Los Ángeles tiene una larga y accidentada historia de impulsadores y corrupción. El Alcalde Frank L Shaw utilizó la brigada antivicio, que abarcaba toda la ciudad, como “agentes recaudadores” para sacar provecho de muchas de las viles actividades que tenían lugar en la ciudad. El colmo de esto llegó para los habitantes de Los Ángeles cuando el capitán de la policía de Los Ángeles Earl Kynette puso una bomba en el coche del investigador de corrupción Harry Raymond. Raymond sobrevivió a la explosión y en el juicio Kynette alegó que sus órdenes procedían del ayuntamiento. Más tarde, la administración del alcalde Shaw estuvo implicada en más de un millar de apuestas ilegales y asuntos de prostitución, a menudo – fue reclamado – bajo la protección del departamento de policía de Los Ángeles.
“Orientación”, el primero en una serie de vídeos “gameplay” en profundidad, es una visión general de las mecánicas principales del juego, desde la búsqueda de pruebas a los fundamentos del interrogatorio de testigos, y la acción clásica incluyendo peleas y tiroteos. Utilizando íntegramente imágenes in-game, el primer vídeo “gameplay” de la serie explica cómo tus habilidades como detective, tu intuición y tu astucia, tienen el poder de hacer o deshacer cada caso.
Aquí tenemos el vídeo:
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Como el detective Cole Phelps en L.A. Noire, ascenderás por las filas del departamento de policía de Los Ángeles, encontrándote por el camino con casos de cinco departamentos diferentes. Uno de los más brutales y desgarradores será el de Homicidios.
La ciudad de Los Ángeles se está viendo aterrorizada por una serie de horribles crímenes cometidos sobre mujeres jóvenes. Según se van descubriendo estos casos, estará en tus manos llevar al culpable ante la justicia. ¿Es obra de un asesino en solitario o de enfermos imitadores? Algunos fugaces vistazos de la persecución de Phelps al asesino o asesinos se vieron el lunes en el Tráiler Oficial #2 – y ahora, te presentamos abajo nuevas pantallas de crímenes de este departamento.
Hoy, echa un vistazo al lanzamiento del nuevo website de L.A. Noire con un poco más de detalle sobre el departamento de Homicidios, incluyendo estas imágenes en alta resolución y otras nuevas pantallas de escenas del crimen también espeluznantes en el Rockstar Newswire.
Situado entre los corruptos y violentos trasfondos de la edad dorada de Hollywood de los años de posguerra, L.A. Noire cuenta la historia del héroe de la Segunda Guerra Mundial y joven aspirante a detective, Cole Phelps, mientras resuelve casos y escala por las filas del departamento de policía de Los Ángeles.
Un oscuro thriller policíaco, L.A. Noire recorre los diferentes “departamentos” de la policía de Los Ángeles: Tráfico, Homicidios, Antivicio e Incendios; cada uno de ellos plantea desafíos únicos y revela una nueva cara de los bajos fondos criminales de Los Ángeles. El Tráiler 2 se centra en las experiencias de Cole trabajando en esos departamentos, incluyendo una serie de crímenes posiblemente relacionados y la presión desesperada por encontrar al asesino o asesinos y llevarlos ante la justicia.
El tráiler está completamente compuesto sólo por material in-game.
LA Noire llegará para Xbox 360® y PlayStation®3 el 17 de mayo de 2011 en Norte América y el 20 mayo 2011 en Europa.
El lanzamiento de L.A. Noire está previsto, tanto para el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360® de Microsoft como para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3, el 17 de mayo de 2011 en Norte América y el 20 de mayo de 2011 en Europa.
“L.A. Noire nos abre nuevos caminos,” dijo Sam Houser, fundador de Rockstar Games. “Su intensa combinación de acción y auténtico trabajo policial desafía los convencionalismos del género para crear un thriller único y cautivador.”
Situado en medio de la violencia y corrupción de Los Ángeles en los años posteriores a la Segunda Guerra Mundial, L.A. Noire es un thriller policíaco que combina a la perfección resolución de crímenes, búsqueda de pistas, persecuciones en coche y tiroteos con una revolucionaria nueva jugabilidad basada en interrogatorios que permitirá a los jugadores interpretar las emociones de los personajes para desvelar la verdad. Los jugadores asumirán el papel de Cole Phelps, un condecorado veterano de guerra que asciende por las filas del departamento de policía de Los Ángeles resolviendo una serie de espantosos asesinatos y otros crímenes que le enfrentan cara a cara con el oscuro corazón de Los Ángeles durante la edad dorada de Hollywood.
Hay muchas persecuciones en coche y tiroteos en L.A. Noire, pero es “cómo el juego crea una jugabilidad de las interacciones humanas” lo que hace realmente rompedor este juego.
Observando a un sospechoso, analizando su comportamiento y sabiendo cuándo creerle o dudar de ellos – o cuándo enfrentarte a ellos con una evidencia que has obtenido – es la verdadera prueba de tu destreza como detective.Hacer las preguntas incorrectas podría costarte tu preciado tiempo o pistas, y acusar en falso a un sospechoso podría causar que se callen por completo, privándote de una valiosa fuente de información.
MotionScan es la tecnología que hace posible esta jugabilidad, pero está en tus manos sacarle el máximo partido a cada oportunidad.
Aquí tenéis tres nuevas pantallas en la sala de interrogatorios:
¿Es ésta la cara de un hombre que no tiene nada que ocultar?
Phelps se enfrenta a un sospechoso con una evidencia en su contra.
Phelps interroga a un testigo en la escena de un crimen – los interrogatorios pueden tener lugar en escenas del crimen, residencias y lugares de negocios siempre que estés activo en un caso.
Mientras su escéptico compañero observa, Phelps intenta extraer una coartada de un sospechoso en un horrible crimen.
Aquí tenéis una nueva selección de pantallas exclusivas de L.A. Noire – que ofrecen una muestra de la investigación de crímenes, las rondas de sospechosos y otros escabrosos trabajos de detective que experimentarás en este thriller de crimen la próxima primavera. Estad atentos para echar un vistazo al especial “behind the scenes” de la avanzada tecnología motion scan usada en el juego dentro de poco.
Aquí están:
1947 fue uno de los años más violentos en la historia de Los Ángeles, con un número sin precedentes de asaltos, robos y asesinatos. Phelps inspecciona el cuerpo de una víctima en busca de pruebas.
Los curiosos se agrupan en torno a la tragedia de una familia. Necesitarás analizar en detalle escenas del crimen como esta e interrogar a los testigos para tratar de averiguar lo ocurrido.
Evaluando a los sospechosos. Cada caso resuelto correctamente hará que Phelps ascienda en las filas del LAPD.
Como detective, la pistola de Phelps es un arma de de último recurso. Pero Los Ángeles es un lugar peligroso, y un buen detective se crea enemigos rápidamente.
Desarrollado por Team Bondi en colaboración con Rockstar Games, L.A. Noire es un oscuro thriller policíaco ambientado en un Los Ángeles de posguerra a finales de los años 40, el periodo más violento y corrupto de la historia de la ciudad.
- L.A. Noire es el debut oficial de una nueva tecnología que permite el escaneado de interpretaciones y que cambiará la cara del entretenimiento digital. Está basado en una revolucionaria tecnología que captura las interpretaciones y que va más allá de los métodos tradicionales, renderizando cada detalle y matiz de las expresiones faciales y emociones de un actor. L.A. Noire es el primer juego en explorar realmente el significado de ser detective, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de resolver crímenes a través de una combinación de clásica acción, búsqueda de pistas e interrogatorios; permitiendo a los jugadores analizar cada sutil matiz de la interpretación de un actor para averiguar la verdad. – L.A. Noire presenta al actor de la serie Mad Men Aaron Stanton, en el papel del agente Cole Phelps, a John Noble de la serie Fringe, y a un elenco de reconocidos actores trabajando bajo las órdenes del director Michael Uppendahl (Mad Men) en un retorcido relato de crimen, corrupción y jazz. – Este tráiler ha sido realizado íntegramente con imágenes in-game.