Posts Tagged ‘Laboratorio de Juegos’

Ayudar Jugando 2010

Durante el 4 y el 5 de diciembre se celebran en Barcelona las X Jornadas Benéficas de Ayudar Jugando, uno de los eventos más interesantes del calendario lúdico de la ciudad condal. Concretamente en el Casinet d’Hostafrancs, justo al lado de la estación de Sants.

Tienen un programa espectacular apto para todos los públicos, así que no tengáis reparo en pasaros a jugar porque seguro que encontráis algo de vuestro interés (organizan una partida en vivo de ??Fearsome Floors??, con monstruo incluido… :-D ).

Nosotros estaremos por allí, así que si queréis disfrutar de un sesión personalizada en la que os enseñemos a jugar a alguno de nuestros juegos, poneros en contacto con nosotros comentándonos en qué juego estáis interesados, para llevárnoslo a las jornadas. El correo es el siguiente:

La lista de juegos, está aquí.

Sólo haremos una sesión del Laboratorio, así que jugaremos con el primero que lo pida.

Y si no lo pide nadie… bueno. Nos pasaremos igualmente, a ver si enganchamos a alguien para jugar una partida al Dominant Species o al London, ;-) .

¡Por la sonrisa de un niño!

Day 240/365 -The Settlers of Catan are menaced by the Catan Killbot 2000

De la galería flickr de Great Beyond

El Backgammon per la imatge

Hace unos días, ordenando las estanterías, nos encontramos un curioso libro para aprender a jugar al Backgammon a través de ejemplos gráficos. El autor es Jacques Massacrier y está editado por Alta Fulla. En la misma colección podéis encontrar más títulos interesantes del mismo autor: El cub de Rubik per la imatge (también tenemos la edición en castellano) y Els Solitaris per la imatge.

De entre todos los mencionados, el que más nos ha gustado es El Backgammon per la imatge. En poco más de treinta páginas el autor da un repaso a las estrategias básicas, analiza las posibles aperturas y examina dos partidas paso a paso: una muy simple, en la que  el resultado de los dados incita a los jugadores a correr (y que sirve para enseñar a los principiantes algunos conceptos básicos), y otra partida más compleja en la que la estrategia de los jugadores es más depurada.

Ese cubo es mío!

El pasado sábado dedicamos la sesión del Laboratorio a Raíles, de Martin Wallace.

Hicimos una partida a 5 jugadores, con el mapa de Rin-Rhur. Como había gente que no conocía el juego, usamos la variante de las reglas básicas sin subasta inicial. Esta forma de jugar es estupenda para aproximarse a Raíles por primera vez, ya que sirve para hacerse con la mecánica del juego y te da una visión de conjunto sin tener que sufrir la escasez de ingresos del formato estándar.

Las diferencias básicas entre el formato básico, que usamos en la partida del sábado, y el reglamento estándar son:

Como decíamos, todo ello encaminado a que el jugador pueda ir descubriendo el juego poco a poco, sin la preocupación constante de la falta de liquidez del formato estándar.

La partida duró 3 horas, aproximadamente, y hubo un par de despistes al final de la partida con la acción de Urbanizar, pero la valoración fue bastante positiva. Entre los comentarios destacamos:

Raíles: La reseña

Dotar al carro de ruedas con una fuente energética tan poderosa como el vapor representará sin duda un gran cambio en la vida de los hombres.

Thomas Jefferson.

Con esta cita comienza el reglamento de Raíles, de Martin Wallace. Un juego en el que, si somos fieles a la cita de Jefferson, nuestra misión será crear las condiciones necesarias para revolucionar por completo el mundo del transporte de mercaderías. Para ello tendremos que crear una red ferroviaria que conecte las ciudades entre sí, además de mantener una flota de locomotoras con la potencia suficiente como para llegar a los puntos más alejados del mapa.

Todo esto sin olvidar que estamos aquí para ganar dinero, así que nuestra prioridad será entregar las mercancías de forma que resulte lo más lucrativo posible para la empresa. En Raíles, para ir de Barcelona a Lleida, sale más a cuenta hacer escala en Ciudad Real. ;-)

Osos en el Atlántico

En el laboratorio del pasado sábado enseñamos a jugar a Fauna, de Friedemann Friese.

Teníamos a 8 personas interesadas en jugar (el juego admite hasta 6 jugadores), así que explicamos las reglas haciendo una puesta en común para todos y, después, echamos una partida con las primeras 6 personas que habían llegado. El resto de asistentes hicimos de mirones (y la verdad es que nos lo pasamos muy bien).

Aunque había personas que habían probado antes el juego, decidimos usar las cartas con el borde verde (las fáciles) para que los que no lo habían probado se llevaran una alegría con animales más o menos conocidos.

Estas fueron las conclusiones:

El juego gustó por su sencillez. Y, dado el número de jugadores que admite, creemos que saldrá bastante a mesa. Aunque sólo sea para que el ganador de la partida se lleve 6 puntos para la LligaTS;-)

Deberíamos haber prestado más atención en la clase de ciencias… :-(

Fauna: La reseña

¿Sabías que la jirafa puede llegar a medir más de 5 metros de altura y que el yacaré negro pesa unos 60 kilos? ¿Y sabrías decir cuánto mide la cola de un oso polar o dónde vive el botón de oro?

En FAUNA los jugadores tendrán que vérselas con éstas y muchas más preguntas. Aunque, a decir verdad, nadie puede saberlo todo acerca de 360 animales que van por tierra, mar o aire. Así que también se conceden puntos si las respuestas son lo suficientemente aproximadas. Pero cuidado: ¡si arriesgas demasiado, puede que al final te quedes sin fichas!

Fauna es un juego de preguntas y respuestas en el que no es necesario contestar correctamente para ganar (básicamente porque acertar algunas preguntas es francamente complicado). En realidad, para quedar los primeros, solamente necesitaréis un poco de suerte y acercaros lo más posible a la respuesta correcta. Además, el juego está planteado de manera que las preguntas no van dirigidas a un jugador en concreto sino que todos tendrán la oportunidad de intentar acertar. Si a esto unimos el número de jugadores que acepta y su corta duración, tenemos un semi-party game bastante fácil de sacar a la mesa y con suficientes detalles interesantes como para merecer nuestra atención.

25/365 Time to play

De la galería flickr de El Bichólogo Errante

Civilizando a la tribu

El pasado sábado celebramos en la biblioteca nuestro tradicional torneo de otoño. Como ya anunciamos hace unas semanas, este año lo dedicábamos a Stone Age: un juego donde cada jugador lucha por conseguir la tribu prehistórica más avanzada. La editorial Devir, muy amablemente, nos proporcionó las copias del juego que necesitábamos para poder organizar el torneo y un detalle para el ganador.

El torneo estaba programado para las 11:00 de la mañana y teníamos confianza en que se presentaría más interesados que los pocos que teníamos confirmados. La primera sorpresa fue encontrarnos con Mila, una espontánea que se había enterado de nuestros encuentros lúdicos y pasaba a preguntar de qué iba. Traía muchas ganas de jugar por lo que no nos costó demasiado convencerla para que se apuntara al torneo. Con ella pasamos los minutos de cortesía, explicándole las reglas del juego.

Como teníamos a dos amigos esperando a ver si podían desplegar un Commands&Colors: Ancients en las mesas, a las 11:45 decidimos no hacerles sufrir más y reservar sólo 4 de las mesas para el torneo. Al tener un número reducido de participantes, pudimos jugar las partidas eliminatorias a 2 jugadores. Ya sabéis: en Stone Age, cuantos menos jugadores, más control.

Salmorejo y berenjenas

El 5º Festival Internacional de Juegos de Córdoba se celebró del 8 al 12 de octubre. Hace poco más de una semana. El trabajo y un campeonato de Stone Age tienen la culpa de que no hayamos podido comentar nada hasta ahora.

Pero de hoy no pasa. Así fue nuestro festival:

 

A las 18:00 en punto entramos al Festival. Nos damos una vuelta por el Patio Barroco, echamos un vistazo a las tiendas y nos engancharon para una partida de Bzzz, de Juan Carlos Pérez (el juego ganador del 4º Concurso de Creación de Juegos de Granollers). Parada técnica para asistir a la presentación del juego El Palacio de Viana, de Jesús Torres y Raúlo. Breve vistazo al área de Wargames y vuelta al Patio Barroco para jugar la primera partida (de muchas) a Un mundo sin fin y terminar la jornada con un Raíles.

Notas:

La amenaza de lluvia se hace efectiva y obliga a retirar las mesas de los patios abiertos. Los jugadores se refugian en los pórticos, en los pasillos y en el hall. Mientras tanto, en el salón de actos, se hacen entrega de los premios del festival:

Campeonato de Otoño: Stone Age

Como cada Otoño, la biblioteca Tecla Sala vuelve a organizar un campeonato de un juego de mesa. En esta tercera edición el elegido será Stone Age, el segundo juego más jugado de la temporada pasada (el más jugado fue Dominion).

Hemos escogido Stone Age, además de por la cantidad de veces que salió a mesa, por el especial cariño que le tenemos en la biblioteca: lo sacamos a mesa por primera vez coincidiendo con la inauguración del blog (por lo que se puede decir que estrenó la ludotecla virtual), también fue nuestro protagonista en las jugarXjugar 2010 y, aunque todos los juegos los explicamos con ilusión, a Stone Age le tenemos especial cariño.

Y, por supuesto, porque es un juego impresionante. :-D

El campeonato se celebrará el sábado 16 de octubre, a partir de las 11:00 y con parada técnica para comer algo de 14:00 a 15:00. Si todo va bien y llevamos buen ritmo, antes de las 19:30 deberíamos de tener ganador.

Mezquita y Catedrales

Sin lugar a dudas, el Festival Internacional de Juegos de Córdoba es uno de los festivales más importantes de todo el panorama lúdico nacional. Este año celebran su quinta edición y, si su poder de atracción sigue intacto (estamos seguros de que así es), miles de aficionados se dejarán llevar por sus “cantos de sirena” con el simple ánimo de pasarlo bien jugando juntos.

El año pasado fue la primera vez que visitamos la sede del festival en el Palacio de la Merced. El buen ambiente, el público, la organización, el recinto… todo lo que encontramos allí nos convenció tanto que este año hemos decidido repetir.

Así que, a partir del próximo viernes y durante tres días, el Laboratorio de Juegos viaja de l’Hospitalet de Llobregat a Córdoba. Allí intentaremos enseñar a jugar a Un mundo sin fin, por lo que, si estáis interesados en aprender, buscadnos en el festival y estaremos encantados de hacer una partida con vosotros.

La guía de Córdoba, los flyers, el juego, el erlenmeyer… ya tenemos la maleta a punto!

Nos vemos en Córdoba!

Catedrales y medicina

El sábado pasado se presentó en la biblioteca Tecla Sala Un mundo sin fin.

Desde que se programó este taller hubo bastantes interesados (tuvimos inscripciones con más de 30 días de antelación) así que para el sábado teníamos pensado realizar sesión doble. Y la verdad es que nos amoldamos bastante bien al tiempo (aproximadamente dos horas por partida, explicación incluida).

Fueron 2 partidas a 4 jugadores cada una. Todos tenían bagaje lúdico a sus espaldas pero sólo dos personas habían probado el juego (1 partida hace meses).

La cosa quedó así:

El cuarto período fue decisivo para la victoria: El ‘escarlata Kingsbridge’ se convirtió en un tipo de paño conocido y muy cotizado, dando cierta ventaja a Rob, quien había acumulado suficiente Conocimiento Médico como para curar a un enfermo que le obsequió con uno de estos preciados paños. La partida se sentenció cuando La torre se completó y Rob demostró suficiente lealtad al rey como para ganar el privilegio de colocar la campana, ganando así una ventaja que nadie le pudo arrebatar.

Catan: descobreix els secrets de l’illa

Amb motiu de la publicació en català de Catan, un dels jocs de taula més importants dels últims anys, Devir ha tingut el detall d’organitzar una roda de premsa per a donar a conèixer els secrets d’aquesta edició als mitjans i a tot el públic interessat en aquest tipus de cultura.

La taula ha estat presidida per Andrea Ahlers (directora de drets internacionals de Kosmos), Joaquim Dorca (director de Devir Iberia) i Oriol Comas (traductor del joc). Tots tres han aconseguit transmetre la seva il·lusió davant d’una aposta que molts poden considerar arriscada però que obeeix, simplement, al desig d’omplir un dels forats que hi ha al món lúdic a Catalunya: la manca de títols en català.

I la veritat és que el títol escollit és tot un encert. Catan és un joc que va marcar una fita històrica al món lúdic en el moment de la seva aparició. Ha venut, només en els països de parla alemanya, més de 10 milions d’exemplars en 15 anys; ha sigut traduït a més de 30 llengües; va aconseguir trencar la dinàmica lúdica del moment i exportar la idea d’una nova escola de jocs: els jocs d’estil europeu…

Trivial Pursuit revisited

Volvemos a tener noticias de Hasbro. Esta vez para avisarnos de que ya está disponible en las tiendas el nuevo “Trivial Pursuit: Apuesta y Gana“.

¿Un nuevo Trivial Pursuit? Sí. Pero ahora con apuestas de por medio.

La mecánica de esta edición cambia un poco respecto a los Trivials tradicionales. Ahora es posible apostar sobre la posibilidad de que vuestros contrincantes acierten o fallen sus respuestas. De modo que habrá dos maneras de conseguir los tradicionales “quesitos“: por un lado contestando correctamente a las preguntas que os toque en vuestro turno y, por otro lado, comprando los “quesitos” con las ganancias que hayáis conseguido en vuestras apuestas.

Esto se traduce en que, ahora, conocer a vuestros compañeros de juego tendrá casi tanta importancia como responder de forma acertada. :-)

Además, ahora las tarjetas incorporan un espacio en el que se especifica el tema transversal sobre el que se ambientan las preguntas. Por ejemplo, si la tarjeta está marcada con el tema Océanos, al escoger la categoría de Entretenimiento, la pregunta podría ser… ¿Quién protagonizó Titanic?.

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Shigeru Miyamoto, creador de ‘Mario Bros’ y ‘Zelda’, Premio Príncipe de Asturias de http://t.co/IehufO8n #juguetes