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Forza Motorsport 4 trailer de lanzamiento


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Ya podemos disfrutar del nuevo Forza Motorsport 4 de Microsoft en nuestra Xbox 360 que será lanzado el 14 de este mes y para celebrar su lanzamiento lo acompañan con este trailer de presentación para ponernos los dientes largos con esta nueva secuela de simulación de coches pudiendo tener en nuestras manos unos de los más exclusivos deportivos y modelos de ultima generación por supuesto con unos motores bestiales.

Carreras y más velocidad en este titulo de simulación:

Lista completa de juegos disponibles para el lanzamiento de Kinect

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Tal y como ha dado a conocer Larry Hryb, el jefe de progrmación de Xbox Live aquí está la lista completa de videojuegos compatibles o exclusivos para Kinect y que se encontrarán disponibles durante el lanzamiento en noviembre de 2010.

TGS: Los primeros juegos hardcore de Kinect

El Tokio Game Show ha llegado a su fin, pero dejó información y avances para todos los gustos. En este caso  uno de los anuncios más importantes de la feria nipona de parte de Microsoft, que  reveló los primeros cinco títulos de corte hardcore que tendrán compatibilidad con Kienct a partir de Noviembre.

Vale aclarar que tres de los cinco juegos son producidos por Microsoft y otros dos son desarrollados por  Capcom y SEGA. Aquí va la breve descrpción que se realizó de cada uno de ellos.:

Codename D (Microsoft Games Studios)

Un interesante título donde deberás sobrevivir en un parque de atracciones que fue tomado por extrañas criaturas. Usando todo tu cuerpo para controlar el personaje, enfrentarás a los diversos enemigos que te encuentres.

Project Draco (Microsoft Games Studios)

Poco se puede saber de este juego, lo seguro es que su título es provisional y que brindará la posibilidad de montar una criatura legendaria y enfrentarte a múltiples enemigos.

TGS: Molyneux vuelve a defender Kinect

No es sólo juegos lo que se presenta en el Tokio Game Show, sino que las empresas también aprovechan para presentar sus nuevas tecnologías y, en este caso, defender sus intereses para poder promocionar de la mejor forma posible los servicios que ellos entregan.

Es por eso que Peter Molyneux salió, otra vez,  a defender la tecnología Kinect. ¿Qué fue lo que pasó? Muchos acusan que Fable III no sería compatible con el periférico de detección de movimiento, más allá de que el director creativo de Microsoft Games Studios haya manifestado lo contrario en su momento.

En este caso Molyneux salió a responder al jefe de Lionhed, desarrolladora del juego, quien afirmó que el título no sería compatible con el dispositivo de movimiento. “Definitivamente no hay ningún anuncio sobre la compatibilidad de Fable 3 y Kinect”, dijo Molyneux y comentó que “Kinect es un aparato excelente pero hacer un buen trabajo con él puede llevar algo de tiempo”.

Estas declaraciones producen una contraposición dentro de lo que Molyneux había manifestado tiempo atrás sobre la compatibilidad del juego y el dispositivo. Sin embargo, esto no significa que no haya  coexistencia entre uno y otro, sino que las posibilidades de que eso suceda son cada vez menores.



“Halo Reach revolucionará el concepto de entretenimiento masivo”

A pocas horas del lanzamiento oficial de Halo Reach, Microsoft reveló que hoy en día “no hay un juego más grande que Halo”. Definitivamente un buen método de publicidad interna de la empresa norteamericana para promover más ventas del título.

Microsoft dio a conocer muy buenas opiniones de su hijo pródigo en el mundo de los videojuegos y lo describió como el “gran evento de entretenimiento del 2010”, y llegó al punto de comprarlo con las ediciones de Star Wars.

El vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, dijo que “cuando se trata de tamaño,  fijación por la franquicia y, sobre todo, dedicación por parte de los fanáticos, ningún juego está a la altura de Halo”.

“Con Halo Reach estamos cumpliendo nuestra promesa de redefinir el entretenimiento masivo y ayudar a hacer de este año el mejor de la historia de Xbox 360”, así de contundentes fueron las delcaraciones de Spencer.

Molyneux: “El futuro de Xbox 360 es brillante”

Una verdadera batalla mediática se ha conformado en base al desarrollo dentro de la actual generación. Es que Peter Molyneux respondió a los dichos de Crytek  quienes aseguran que las actuales consolas han llegado a su límite.

Hace unos días, la empresa responsable de Crysis opinó que las consolas han llegado a su límite y difícilmente se pueda lograr una mayor calidad de la que actualmente se está disfrutando.

La compañía desarrolladora explicó que se ha sobrepasado todo lo que los ordenadores proponen, destacando a PlayStation 3 y  Xbox 360.   “Se están utilizando todo tipo de trucos, humos y espejos para obtener el máximo de lo que se puede exprimir del hardware”, aseguraron.

Como respuesta a esto, Peter Molyneux, director creativo de Microsoft Games Studios, declaró en una revista partidaria de la marca que la Xbox 360 no ha alcanzado su límite todavía y que los programadores no están cerca de alcanzarlo.

Continuando con eso, el siempre mediático ejecutivo aseguró que con la salida de Kinect el público que utiliza la consola variará notablemente y junto a eso los géneros a disputar.

E3 2010: Conferencia Microsoft

La E3 ya está entre nosotros y como no podía ser de otra manera, Juegoconsolas.com se encuentra en el centro del evento para traerles toda la información.

Si bien la muestra al público comienza mañana, las tres empresas responsables de las plataformas de la generación actual realizaran su presentación Pre-E3. Hoy tuvo lugar la conferencia de prensa de Microsoft, mientras que mañana la seguirán las de Sony y Nintendo, en ese orden.

En líneas generales, la presentación de Microsoft fue floja (al menos, esto es, para los hardcore gamers), ya que la misma estuvo pensada más que nada como una muestra de las capacidades de Project Natal, ahora rebautizado Kinect.

Hay que decir que Microsoft dió a Kinect el tratamiento que le dedicaría a una consola nueva ya que el mismo fue presentado ayer en un evento especial con una performance del Cirque du Soleil a la que pocos invitados tuvimos acceso. Lamentablemente no se pudo ingresar con ningún tipo de aparato tecnológico, justamente para evitar su difusión.

Lista completa de juegos para el E3 2010

Faltan exactamente 7 días para que se ponga en marcha el evento de videojuegos más importante del mundo. Como todos los años, Juegoconsolas.com te brindará la mayor y más completa información de la forma que los lectores ya conocen: información directa, precisa, sin rodeos y, por sobre todo, comprometida.

Hoy les brindamos nada más y nada menos que la lista completa y actualizada de juegos que presentará cada empresa durante el evento. Claro que no estan todos los títulos ya que las compañías siempre se guardan las mejores sorpresas…

2K Games

505 Games

Gray Matter (PC)

Bethesda Softworks

Battlestar Galactica Online (Webgame)

Drakensang: Phileasson’s Secret (PC)

Disney Interactive Studios

DreamCatcher Interactive

Arcania: Gothic IV (PC, PS3, X360)

En Masse Entertainment

Tera (PC)

Hudson Soft

LucasArts

MTV Games

Rock Band 3 (PS3, Wii, X360)

Namco Bandai

Natsume

Nexon

Paradox Interactive

Seven45 Studios

Power Gig: Rise of the SixString (PS3, X360)

Slang

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