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Fable III, edición coleccionista y videos

Una quest y una ubicación adicionales: Destapa el misterio de los bosques encantados de “Silverpines” y consigue la espada legendaria Wolfsbane, mortífera contra lobos y “balverines”. Además, desbloquea una nueva región, ideal para establecerte con una familia y encontrar nuevos tesoros.

Juego de cartas ‘Fable III’: Creadas por Lionhead, estas cartas representan todos los tipos de personajes del juego incluidos los héroes, miembros de la realeza, rebeldes y bandidos de todo Albión y más allá.

Guild Seal Coin: Una moneda con las caras del Bien (Azul) y el Mal (Roja) para aquellos jugadores que prefieran dejar las decisiones más críticas al destino.

Nueva raza canina: Conocido por su lealtad, el Bóxer es un valiente compañero canino digno de la realeza.

Un conjunto único: Descubre un conjunto masculino/femenino procedente de las misteriosas y lejanas tierras de Aurora, un nuevo destino en las aventuras de ‘Fable III’.

Un par de vídeos del juego para añadir más fervor al asunto:

TGS: Molyneux vuelve a defender Kinect

No es sólo juegos lo que se presenta en el Tokio Game Show, sino que las empresas también aprovechan para presentar sus nuevas tecnologías y, en este caso, defender sus intereses para poder promocionar de la mejor forma posible los servicios que ellos entregan.

Es por eso que Peter Molyneux salió, otra vez,  a defender la tecnología Kinect. ¿Qué fue lo que pasó? Muchos acusan que Fable III no sería compatible con el periférico de detección de movimiento, más allá de que el director creativo de Microsoft Games Studios haya manifestado lo contrario en su momento.

En este caso Molyneux salió a responder al jefe de Lionhed, desarrolladora del juego, quien afirmó que el título no sería compatible con el dispositivo de movimiento. “Definitivamente no hay ningún anuncio sobre la compatibilidad de Fable 3 y Kinect”, dijo Molyneux y comentó que “Kinect es un aparato excelente pero hacer un buen trabajo con él puede llevar algo de tiempo”.

Estas declaraciones producen una contraposición dentro de lo que Molyneux había manifestado tiempo atrás sobre la compatibilidad del juego y el dispositivo. Sin embargo, esto no significa que no haya  coexistencia entre uno y otro, sino que las posibilidades de que eso suceda son cada vez menores.



Molyneux: “El futuro de Xbox 360 es brillante”

Una verdadera batalla mediática se ha conformado en base al desarrollo dentro de la actual generación. Es que Peter Molyneux respondió a los dichos de Crytek  quienes aseguran que las actuales consolas han llegado a su límite.

Hace unos días, la empresa responsable de Crysis opinó que las consolas han llegado a su límite y difícilmente se pueda lograr una mayor calidad de la que actualmente se está disfrutando.

La compañía desarrolladora explicó que se ha sobrepasado todo lo que los ordenadores proponen, destacando a PlayStation 3 y  Xbox 360.   “Se están utilizando todo tipo de trucos, humos y espejos para obtener el máximo de lo que se puede exprimir del hardware”, aseguraron.

Como respuesta a esto, Peter Molyneux, director creativo de Microsoft Games Studios, declaró en una revista partidaria de la marca que la Xbox 360 no ha alcanzado su límite todavía y que los programadores no están cerca de alcanzarlo.

Continuando con eso, el siempre mediático ejecutivo aseguró que con la salida de Kinect el público que utiliza la consola variará notablemente y junto a eso los géneros a disputar.

Fable III influenciado por Rockstar

Peter Molyneux salió a hablar un poco más acerca de Fable III y de cómo este abandonará el sistema de compras en tiendas mediante listas de ítems, por uno más dinámico, en una zona llamada The Sanctuary, en la que podremos ver cada ítem exhibido para su venta.

Según Molyneux, esta influencia la recibieron de Rockstar y la serie Grand Theft Auto. “Creo que cosas como GTA nos han influenciado en el modo de usar shoppings, en vez de navegar por listas”, comentó.

“Esta es la forma en que el entretenimiento nos está ofreciendo más flexibilidad, como la que podemos ofrecerles con Kinect, que hará que los usuarios jueguen relajados con el control en su sofá, hasta que llegue el momento de interactuar en algunos mini juegos, en los que tendrán que saltar, pegar patadas, y cosas por el estilo”, cerró diciendo Molyneux.

Fable III saldrá a la venta el 26 de Octubre en exclusiva, de momento, para Xbox 360. Recordemos que varios rumores apuntan que también estará disponible, en un futuro, para PC.

Microsoft no planea lanzar Milo por el momento

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Una de las ausencias más notorias de la pasada E3 fue la de Milo & Kate, el producto principal que Microsoft utilizó para mostrar Kinect en su presentación en el 2009, en el que veíamos a una muchacha llamada Kate interactuar de múltiples formas con un personaje virtual llamado Milo. Ahora sabemos por qué.

Cuando se le pregunto al jefe de división de Xbox, Aaron Greenberg, al respecto respondió de manera rotunda que Milo no verá la luz del día, y que solamente fue una demo tecnológica. “Obviamente Milo es una tecnología que sigue existiendo, pero por ahora no tenemos planes de llevarlo al mercado”, aseveró Greenberg.

Por su parte, el vicepresidente de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, indicó que Milo sirvió muchísimo al desarrollo de ideas para Kinect, y que muchas de estas ideas terminaron aplicándose en Kinectimals, el título de cría y administración de mascotas al estilo Nintendogs.